leetcode记录11.Container With Most Water

本文详细解析了LeetCode上的第11题——Container With Most Water,介绍了一种求解两个垂直线间最大面积的算法。通过双指针法,逐步调整左右边界,寻找能使容器容纳最多水的两根线段。

leetcode记录11.Container With Most Water

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# @lc app=leetcode id=11 lang=python3
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# [11] Container With Most Water
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# https://leetcode.com/problems/container-with-most-water/description/
#
# algorithms
# Medium (42.80%)
# Total Accepted:    324.5K
# Total Submissions: 758.3K
# Testcase Example:  '[1,8,6,2,5,4,8,3,7]'
#
# Given n non-negative integers a1, a2, ..., an , where each represents a point
# at coordinate (i, ai). n vertical lines are drawn such that the two endpoints
# of line i is at (i, ai) and (i, 0). Find two lines, which together with
# x-axis forms a container, such that the container contains the most water.
# 
# Note: You may not slant the container and n is at least 2.
# 
# 
# 
# 
# 
# The above vertical lines are represented by array [1,8,6,2,5,4,8,3,7]. In
# this case, the max area of water (blue section) the container can contain is
# 49. 
# 
# 
# 
# Example:
# 
# 
# Input: [1,8,6,2,5,4,8,3,7]
# Output: 49
# 
#
class Solution:
    def maxArea(self, height: List[int]) -> int:
        i = 0
        j = len(height) - 1
        maxA = 0
        while(i < j):
            temp = min(height[i], height[j]) * (j - i)
            if (temp > maxA):
                maxA = temp
            if height[i] < height[j]:
                i = i + 1
            else:
                j = j - 1
        
        return maxA

随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,作为学校以及一些培训机构,都在用信息化战术来部署线上学习以及线上考试,可以与线下的考试有机的结合在一起,实现基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现在技术上已成熟。本文介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的开发全过程。通过分析企业对于基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的需求,创建了一个计算机管理基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的方案。文章介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的系统分析部分,包括可行性分析等,系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计。 本基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现有管理员,校长,教师,学员四个角色。管理员可以管理校长,教师,学员等基本信息,校长角色除了校长管理之外,其他管理员可以操作的校长角色都可以操作。教师可以发布论坛,课件,视频,作业,学员可以查看和下载所有发布的信息,还可以上传作业。因而具有一定的实用性。 本站是一个B/S模式系统,采用Java的SSM框架作为开发技术,MYSQL数据库设计开发,充分保证系统的稳定性。系统具有界面清晰、操作简单,功能齐全的特点,使得基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现管理工作系统化、规范化。
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