Linux下DISPLAY环境变量之作用---转

本文详细介绍了在Linux/Unix系统中DISPLAY环境变量的作用及其格式。包括如何设置DISPLAY以便不同用户或远程机器上的图形程序能在指定的X server上显示,并讨论了与之相关的安全设置。
Linux/Unix类操作 系统上, DISPLAY用来设置将图形显示到何处. 直接登陆图形界面或者登陆命令行界面后使用startx启动图形, DISPLAY环境变量将自动设置为:0:0, 此时可以打开终端, 输出图形程序的名称(比如xclock)来启动程序, 图形将显示在本地窗口上, 在终端上输入printenv查看当前环境变量, 输出结果中有如下内容: . g4 Q$ G% @8 W; H& K$ f
8 [: [1 N% U8 s( i% C! x" p
DISPLAY=:0.0 ' Y9 [# Y4 X% b# d& A$ @
, L$ E% i0 M6 o0 }# o4 I; }
使用xdpyinfo可以查看到当前显示的更详细的信息. 1 `. ^8 X5 u# K3 [@more@]

I W L' {8 c% @

DISPLAY 环境变量格式如下host:NumA.NumB, host指Xserver所在的主机主机名或者ip地址, 图形将显示在这一机器上, 可以是启动了图形界面的Linux/Unix机器, 也可以是安装了Exceed, X-Deep/32等Windows平台运行的Xserver的Windows机器. 如果Host为空, 则表示Xserver运行于本机, 并且图形程序(Xclient)使用unix socket方式连接到Xserver, 而不是TCP方式. 使用TCP方式连接时, NumA为连接的端口减去6000的值, 如果NumA为0, 则表示连接到6000端口; 使用unix socket方式连接时则表示连接的unix socket的路径, 如果为0, 则表示连接到/tmp/.X11-unix/X0 . NumB则几乎总是0.) c* a7 l# E3 F+ l
. i% T3 A1 e$ G.
如果使用su username或者su - username切换到别的用户, 并且使用命令% g& c4 E8 l" U# r* d
8 w0 a7 B6 f4 M4 h' q
export DISPLAY=:0.0+ Z1 S8 N, b! L9 A9 ~1 N+ Q& t k: Z
. b3 E5 ^- `, h( V& u; K
设置DISPLAY环境变量, 运行图形程序(如xclock)时会收到如下错误:
/ j9 Z* a, L0 t4 h" j }( w8 w
Xlib: connection to ":0.0" refused by server
Xlib: No protocol specified
E5 E* b; X4 ]/ d8 ~
Error: Can't open display: :0.0
f* A: F% z; |& {+ C C! { D
这是因为Xserver默认情况下不允许别的用户的图形程序的图形显示在当前屏幕上. 如果需要别的用户的图形显示在当前屏幕上, 则应以当前登陆的用户, 也就是切换身份前的用户执行如下命令$ D9 d, p8 B _# Y! j [

xhost +

这个命令将允许别的用户启动的图形程序将图形显示在当前屏幕上.+ b; w6 C j. B' H! ?

在2台Linux机器之间, 如果设置服务器端配置文件/etc/ssh/sshd_config中包含

X11Forwarding no

客户端配置文件/etc/ssh/ssh_config包含. Y* q( `- W9 W! M2 n: p
O) z8 e* D" B* K9 l$ z. 5 h. q
ForwardX11 yes e; W5 m. `' B9 b& v+ r& _

则从客户端ssh到服务器端后会自动设置DISPLAY环境变量, 允许在服务器端执行的图形程序将图形显示在客户端上. 在服务器上查看环境变量显示如下(这个结果不同的时候并不相同)2 M7 U9 _2 [7 k5 u3 p

DISPLAY=localhost:10.0. n5 K: ?/ l1 L* P+ ^" P c z; B
# [. s* r0 e. G6 K% E* Y
在客户机上用netstat -lnp可以看到有程序监听了6010端口$ A& x. I9 ?$ h7 O, M m, h

tcp 0 0 127.0.0.1:6010 0.0.0.0:* LISTEN 4827/1
如果希望允许远程机器上的图形程序将图形显示在本地机器的Xserver上, 除了要设置远端机器的DISPLAY环境变量以外, 还需要设置本地机器的Xserver监听相应的TCP端口. 而现在的Linux系统出于安全的考虑, 默认情况下不再监听TCP端口. 可通过修改/etc/X11/xinit/xserverrc文件, 将' l* N9 t6 G8 G! e2 b

exec /usr/bin/X11/X -dpi 100 -nolisten tcp

修改为$ ^0 Y' I1 b! V: B. w9 V

exec /usr/bin/X11/X -dpi 100
A8 ], x4 K K3 z
允许在直接使用startx启动图形时启动对TCP端口的监听.; x/ N0 @1 M: E! q
! i$ _, _2 e4 w0 j+ `0 f, ~: C. k
修改/etc/kde3/kdm/kdmrc, 将! 1 @$ X& U4 _0 W( f, d! _; i

ServerArgsLocal=-nolisten tcp

修改为
ServerArgsLocal=
+ n9 s; d, ]! M
允许kdm作为显示管理器时, 启动会话时监听相应的TCP端口.( I' _$ g$ U7 H3 D

修改/etc/gdm/gdm.conf, 在[Security]一节增加, X* I* w' f( Y D3 C

DisallowTCP=false
2 r4 D
或者在登陆窗口选择"Options" -> "Configure Login Manager..."的Security页面, 取消"Deny TCP connections to Xserver", 允许gdm作为显示管理器时, 启动会话时监听相应的TCP端口.

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<think>好的,我现在要帮用户介绍一下LinuxDISPLAY环境变量。首先,我需要回忆一下自己对这个变量的了解,确保信息准确。 DISPLAY变量是用来指定X Window系统中图形应用程序显示的位置。X Window系统是Linux和其他类Unix系统上常用的图形界面系统,它基于客户端-服务器架构。客户端是应用程序,比如浏览器或者文本编辑器,而服务器则是负责实际显示和输入处理的X服务器。DISPLAY变量告诉客户端应该连接到哪个X服务器来显示界面。 接下来,我需要详细说明DISPLAY变量的格式。通常它的格式是host:display_number.screen_number,比如:0.0或者192.168.1.2:1。这里host部分可以是主机名或IP地址,如果省略,默认是本机。display_number是X服务器的实例编号,通常从0开始。screen_number是屏幕编号,多显示器的情况下使用,默认为0。 然后,我要考虑用户可能遇到的使用场景。比如,本地图形界面运行时,DISPLAY通常设置为:0,表示连接到本地的第一个X服务器。而远程显示的情况下,用户可能通过SSH连接到远程机器,并需要将图形程序显示到本地,这时候需要设置DISPLAY为本地IP和对应的display_number,同时可能需要使用xhost或SSH隧道来授权。 还要注意常见的问题和错误。比如,如果DISPLAY变量未设置或设置错误,运行图形程序时会报错,比如“无法打开显示”。这时候需要检查变量是否正确,或者是否有权限问题,比如xhost +允许其他主机连接,但要注意安全隐患。 另外,可能需要提到一些工具,比如ssh的-X或-Y选项用于发X11连接,这样在远程登录时自动设置DISPLAY变量,方便安全地运行图形程序。 还要考虑现代Linux系统可能使用Wayland代替Xorg的情况,此时DISPLAY变量可能表现不同,或者不被使用,需要用户注意他们使用的显示服务器。 最后,总结一下DISPLAY作用,常见配置方法,以及排错技巧,帮助用户全面理解这个环境变量的用途和实际应用。</think>### Linux `DISPLAY` 环境变量详解 #### 1. **基本概念** `DISPLAY` 是 Linux/Unix 系统中用于控制 **图形界面显示位置** 的环境变量。它基于 X Window 系统(X11)的客户端-服务器架构: - **X 服务器**:负责实际渲染图形(如本地显示器)。 - **X 客户端**:需要显示界面的应用程序(如 Firefox、gedit)。 `DISPLAY` 的作用是告诉客户端**连接到哪个 X 服务器**进行图形输出。 --- #### 2. **变量格式** `DISPLAY` 的标准格式为: $$ \text{host:display_number[.screen_number]} $$ - **示例**: - `:0` → 本地默认 X 服务器,显示器 0- `192.168.1.10:1` → 远程主机 `192.168.1.10` 的第 1 个 X 服务器。 - `localhost:10.0` → 本地第 10 个 X 服务器,屏幕 0。 ##### 关键字段说明: | 字段 | 说明 | |------------------|----------------------------------------------------------------------| | `host` | 省略时默认为本地(等价于 `unix` 或空值) | | `display_number` | X 服务器实例编号(通常从 0 开始) | | `screen_number` | 多显示器配置下的屏幕编号(默认为 0,通常可省略) | --- #### 3. **典型应用场景** ##### 场景 1:本地图形界面 - **默认值**:`DISPLAY=:0` - **验证方法**: ```bash echo $DISPLAY # 输出类似 :0:1 ``` ##### 场景 2:远程显示(X11 发) **步骤**: 1. **本地主机**允许远程连接: ```bash xhost + # 开放权限(慎用!建议用 SSH 替代) ``` 2. **远程主机**设置 `DISPLAY`: ```bash export DISPLAY=本地IP:0 # 例如 export DISPLAY=192.168.1.5:0 ``` 3. 运行图形程序(如 `xeyes`)测试。 ##### 场景 3:通过 SSH 安全发 ```bash ssh -X user@remote_host # 启用 X11 发(自动设置 DISPLAY) ``` --- #### 4. **常见问题与解决** | 问题现象 | 原因与解决方案 | |-----------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------| | `Error: Can't open display` | - 检查 `DISPLAY` 是否设置正确<br>- 运行 `xhost +` 临时允许访问(仅限测试环境) | | 远程连接卡顿 | 使用 SSH 隧道 (`ssh -X`) 替代直接设置 `DISPLAY`,提升安全性和性能 | | Wayland 兼容性问题 | 部分新系统默认使用 Wayland,需切换回 Xorg(如登录界面选择 “X11”) | --- #### 5. **高级用法** - **多屏幕配置**: ```bash export DISPLAY=:0.1 # 使用第 0 号 X 服务器的第 1 块屏幕 ``` - **虚拟 X 服务器**: 启动虚拟 X 会话(如调试): ```bash Xvfb :99 -screen 0 1024x768x16 & # 创建虚拟显示器 :99 export DISPLAY=:99 ``` --- #### 6. **安全提示** - 避免直接使用 `xhost +`,优先通过 `ssh -X` 或 `ssh -Y` 发。 - Wayland 系统(如 GNOME 默认)需注意兼容性,必要时切换回 Xorg。 通过掌握 `DISPLAY` 变量,你可以灵活控制图形程序的显示位置,尤其对远程开发和调试至关重要!
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