Java设计模式 - 策略模式

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策略模式:

策略模式优点:

策略模式应用:

策略实例:

上述代码 GitHub 地址:https://github.com/baicun/designPatterns


策略模式:

分别封装行为接口,实现算法族,超类里放行为接口对象,在子类中具体设定行为对象。原则是分离变化部分,封装接口,基于接口编程各种功能。此模式让行为算法的变化独立于算法的使用者。

策略模式优点:

新增行为简单,行为类更好的复用,组合更方便。

策略模式应用:

Arrays.sort();

Collections.sort();

策略实例:

类图:

定义抽象类: 

public abstract class Duck {
    FlyBehavior mFlyBehavior;
    QuackBehavior mQuackBehavior;

    public Duck()  {
    }

    public void Fly() {
        mFlyBehavior.fly();
    }

    public void Quack() {
        mQuackBehavior.quack();
    }

    public abstract void display();

    public void SetQuackBehavoir(QuackBehavior qb) {
        mQuackBehavior = qb;
    }

    public void SetFlyBehavoir(FlyBehavior fb) {
        mFlyBehavior = fb;
    }

    public void swim() {
        System.out.println("~~im swim~~");
    }
}

抽象类的俩个子类实现:

public class GreenHeadDuck extends Duck {
    public GreenHeadDuck() {
        mFlyBehavior = new GoodFlyBehaviorImpl();
        mQuackBehavior = new GaGaQuackBehaviorImpl();
    }

    @Override
    public void display() {
        System.out.println("**GreenHead**");
    }
}
public class RedHeadDuck extends Duck {
    public RedHeadDuck() {
        mFlyBehavior = new BadFlyBehaviorImpl();
        mQuackBehavior = new GeGeQuackBehaviorImpl();
    }

    @Override
    public void display() {
        System.out.println("**RedHead**");
    }
}

 测试类:

public class mainTest {
    public static  void main(String[] args){
        Duck greenDuck = new GreenHeadDuck();
        greenDuck.display();
        greenDuck.Fly();
        greenDuck.Quack();
        greenDuck.swim();

        Duck redDuck = new RedHeadDuck();
        redDuck.display();
        redDuck.Fly();
        redDuck.Quack();
        redDuck.swim();
        redDuck.SetFlyBehavoir(new NoFlyBehaviorImpl());  //行为对象
        redDuck.Fly();
    }

}

上述代码 GitHub 地址:https://github.com/baicun/designPatterns

 

 

 

 

 

 

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