多线程中的sleep()

本文详细介绍了Java中Thread.sleep()方法的使用,解释了它如何让线程进入睡眠状态并恢复运行的过程。在使用sleep()方法时,线程不会释放对象锁,且必须捕获InterruptedException。通过示例展示了直接调用run()和使用start()启动线程的区别,以及它们在输出上的差异。

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sleep()方法是Thread的一个方法,表示可以让一个线程进入睡眠,指定的时间,但是当达到指定时间之后并不会马上运行,

而是转到可运行状态,这是因为线程的调度机制再恢复线程的运行时也是需要时间的,

当一个对象调用了sleep()之后,并不会释放他所持有的对象的锁,所以不影响其他线程访问.

使用sleep()方法时必须要捕获异常 或抛出一个 InteruptedException异常.

实现线程的方式有两种: 

  1. 继承java.lang.Thread,并重写它的run()方法,将线程的执行主体放入其中。
  2. 实现java.lang.Runnable接口,实现它的run()方法,并将线程的执行主体放入其中
   直接调用run()方法和start()方法

   1 run()方法:

 package com;
public class MyThread extends Thread{

  public void run(){
 try{
 System.out.println("run threadName="+this.currentThread().getName()+"begin");
 Thread.sleep(5000);
 System.out.println("run threadName="+this.currentThread().getName()+"end");
 }catch(InterruptedException e){
 e.printStackTrace();
 }
  }
  public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
      MyThread thread = new MyThread();
      System.out.println("begin="+System.currentTimeMillis());
      thread.run();
      System.out.println("end="+System.currentTimeMillis());
}
}

                              输出  begin=1458183530490
                                        run threadName=mainbegin

                                       //睡眠5000毫秒
                                        run threadName=mainend
                                        end=1458183535491

                              

start()方法:

package com;


public class MyThread extends Thread{
  public void run(){
 try{
 System.out.println("run threadName="+this.currentThread().getName()+"begin");
 Thread.sleep(5000);
 System.out.println("run threadName="+this.currentThread().getName()+"end");
 }catch(InterruptedException e){
 e.printStackTrace();
 }
  }
  public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
      MyThread thread = new MyThread();
      System.out.println("begin="+System.currentTimeMillis());
      thread.start();
      System.out.println("end="+System.currentTimeMillis());
}
}


                                       输出 begin=1458183694347
                                                end=1458183694348
                                                run threadName=Thread-0begin

                                                //睡眠5000毫秒
                                                run threadName=Thread-0end

### 如何使用 Keil5 Hex 文件 对于仅拥有已编译好的 hex 文件而无源文件的情况,在 Keil V5 平台上直接hex 文件至单片机(如华大单片机)需采取特定的方法,因为直接调用该平台进行此类操作不可行[^1]。 #### 设置 Output 路径 进入 Keil 的 output 设置界面,指定要录的 hex 文件的具体位置。确保在路径输入框中填完整的 hex 文件名称并附带 `.hex` 扩展名;缺少此扩展名可能导致系统继续尝试录先前编译的结果而非所选的 hex 文件[^3]。 #### 配置 Flash 工具选项 针对不同类型的微控制器(MCU),可能还需调整 flash 下载工具的相关配置参数以匹配目标设备的要求。这一步骤通常涉及选择合适的编程算法以及设定通信接口等细节[^2]。 #### 启动下载过程 完成上述准备工作之后,可以通过点击调试窗口内的 “Download” 或者快捷菜单里的相应命令来启动实际的程序入流程。如果一切顺利的话,软件会自动连接硬件并将选定的 hex 数据传输到 MCU 中存储起来[^4]。 ```python # Python 示例代码用于说明自动化脚本概念 (并非真实实现) def download_hex_to_mcu(hex_file_path, mcu_type): """ 自定义函数模拟将 HEX 文件下载到指定型号的 MCU 上 参数: hex_file_path -- 完整路径字符串指向待上传的 .hex 文件 mcu_type -- 字符串表示的目标单片机类型标识符 返回值: 成功则返回 True ,失败抛出异常信息 """ try: configure_output_settings(hex_file_path) # 设定输出设置 select_flash_tool(mcu_type) # 挑选适合的闪存工具 execute_download_command() # 发送下载指令 return True # 表明成功结束 except Exception as e: raise RuntimeError(f"Failed to upload {hex_file_path}: {e}") ```
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