C# 包含一元运算符、二元运算符和一个三元运算符。下表概述了这些运算符,并将它们按优先级以从高到低的顺序列出:
第 7.5 节 | x.y f(x) a[x] x++ x-- newtypeof checked unchecked | |
第 7.6 节 | + - ! ~ ++x --x (T)x | |
第 7.7 节 | * / % | |
第 7.7 节 | + - | |
第 7.8 节 | << >> | |
第 7.9 节 | < > <= >= is as | |
第 7.9 节 | == != | |
第 7.10 节 | & | |
第 7.10 节 | ^ | |
第 7.10 节 | | | |
第 7.11 节 | && | |
第 7.11 节 | || | |
第 7.12 节 | ?: | |
第 7.13 节 | = *= /= %= += -= <<= >>= &= ^= |= |
当表达式包含多个运算符时,运算符的优先级控制各运算符的计算顺序。例如,表达式 x + y * z
按 x + (y * z)
计算,因为 *
运算符具有的优先级比 +
运算符高。
当操作数出现在具有相同优先级的两个运算符之间时,运算符的顺序关联性控制运算的执行顺序:
- 除了赋值运算符外,所有的二元运算符都向左顺序关联,意思是从左向右执行运算。例如,
x + y + z
按(x + y) + z
计算。 - 赋值运算符和条件运算符 (
?:
) 向右顺序关联,意思是从右向左执行运算。例如,x = y = z
按x = (y = z)
计算。
优先级和顺序关联性都可以用括号控制。例如,x + y * z
先将 y
乘以 z
然后将结果与 x
相加,而 (x + y) * z
先将 x
与 y
相加,然后再将结果乘以 z
。
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