面试经历

今天到到国内一家大型BI公司面试,是一个姓项目经理面试我的,感觉一般。

今天的面试感觉是在面试一个职业的项目经理,其实我是来面试高级工程师的。在项目经理上,我还没有很好的项目经验,在我目前的公司,不会有专职的项目经理,所以我是既要做技术,有要做管理,当然这种管理和专职的项目经理的管理还是有很大差别的,尤其是在规范化管理上面。因此在这个问题上回答的不好。这也提醒我,在项目管理方面还有很多欠缺,需要去学习和锻炼。

今天所问的问题大概涉及三个方面,1ETL工作。2、数据仓库建模。3、项目经理职责

对第一个问题,ETL工作,我已经做的比较熟练,问题不大。对第二个问题,数据仓库建模工作,问的是对一个数据仓库建模来说,你认为最总要的是什么,我说最重要的是业务需求,业务逻辑关系和业务数据库的结构。前两方面还有一些其他的问题,不记得了,问题不大。现在来说说第三个问题,项目经理的职责,问了几个问题:项目经理懂技术吗?回答是一般不懂;项目经理在管理中是以人为主,还是以事为主?我的回答是以事为主,这个回答他说错了,项目经理应该以人为主;在项目中经常会遇到这样的问题,在项目中项目组提出了两种可行性方案AB,但项目经理对这些技术都不懂,如果你是这个项目经理,你怎么选择?这个当时我不知道从哪里去考虑,尹经理给了我解释:说项目经理要根据自己的经验对这两个方案做进一步的可行分析,从人员,管理,控制等各方面权衡,做出决定,做为一个项目经理需要承担这种责任。

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### 英雄游戏公司面试经验与技术问答 在英雄游戏公司的面试过程中,通常会关注应聘者的技术能力、项目经验和对游戏行业的理解。以下是一些可能涉及的面试内容和相关技巧。 #### 1. 技术基础 游戏开发需要扎实的编程能力和算法知识。例如,在面试中可能会被问到如何优化游戏性能或解决特定的游戏逻辑问题。可以参考以下示例代码来展示对游戏开发的理解: ```python def calculate_damage(base_damage, modifier, target_defense): """ 计算游戏角色的伤害输出。 参数: base_damage (float): 基础伤害值 modifier (float): 伤害加成系数 target_defense (float): 目标防御值 返回: float: 实际造成的伤害值 """ effective_damage = base_damage * modifier - target_defense return max(effective_damage, 0) # 确保伤害值不低于零[^6] ``` #### 2. 项目经验 将最有信心的项目经历放在简历的显眼位置,并通过配色等方式突出显示[^1]。这样可以引导面试官重点关注这部分内容,从而增加面试成功率。同时,准备详细的项目说明,包括遇到的挑战、解决方案以及成果。 #### 3. 游戏设计与数据分析 对于游戏设计师或数据分析师而言,了解玩家行为模式和游戏经济系统至关重要。例如,在分析玩家流失原因时,可以通过埋点数据挖掘潜在问题[^5]。具体方法包括但不限于: - 分析用户留存率变化趋势。 - 识别导致玩家流失的关键因素(如关卡难度过高或奖励不足)。 - 提出改进措施并评估实施效果。 #### 4. 团队协作与沟通能力 游戏开发往往是一个团队合作的过程,因此良好的沟通技巧同样重要。在回答关于团队协作的问题时,可以结合实际案例说明自己如何处理冲突、促进跨部门合作等[^3]。 #### 5. 行业动态与未来展望 保持对行业最新动态的关注有助于展现个人对该领域的热情及洞察力。比如讨论虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等新技术如何影响未来游戏形态[^4]。 ###
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