android JNI运行NDK编译成的可执行文件

这篇博客介绍了如何在Android环境中生成和使用由NDK编译的可执行文件。通过修改Android.mk文件,将编译目标从库文件改为可执行文件。然后,将生成的可执行文件放入apk的assets目录,在应用中通过JNI复制到data空间,并使用fork和execlp执行。这种方法使得即使apk被卸载,可执行文件仍能继续运行,实现一些卸载后的行为,如显示页面或发送服务器消息。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.android环境的可执行文件的生成


所谓的android下的可执行文件,其实就是一般的c/c++代码使用NDK编译出来的应用程序。它和linux下用gcc编译出来的程序和windows系统下的.exe文件是一样的。要将代码编译成可执行文件只需要将编译so的include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)改成include $(BUILD_EXECUTABLE)就行。

Main.cpp

#include <iostream>
#include <android/log.h>
using namespace std;
#define LOG_TAG "JNI_LOG"
#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, LOG_TAG, __VA_ARGS__)
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, LOG_TAG, __VA_ARGS__)
int main(int argc, char **argv)
{
	LOGI("NativeFile Begin!");
	LOGI("This is a Test!");
	LOGI("NativeFile End!");
	return 0;
}


Android.mk

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= \
    Main.cpp 
LOCAL_MODULE :
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值