unity spine 动作游戏编辑器使用笔记
前言:
编辑器作者的视频:Unity动作游戏技能编辑器-Spine_哔哩哔哩bilibili
1,打开动作编辑器
2,打开spine动画的预制体并且拖到编辑器
3,先给新增的动画绑定控制器,新建一个新的txt文本,并且拖到面板
====正式开始编辑动作====、
1,从最左侧将动画列表加入状态列表,点击欲编辑的状态。点击新增行为,点击行为配置(动画过渡条件),点击帧行为列表。
unity spine 动作游戏编辑器使用笔记
前言:
编辑器作者的视频:Unity动作游戏技能编辑器-Spine_哔哩哔哩bilibili
1,打开动作编辑器
2,打开spine动画的预制体并且拖到编辑器
3,先给新增的动画绑定控制器,新建一个新的txt文本,并且拖到面板
====正式开始编辑动作====、
1,从最左侧将动画列表加入状态列表,点击欲编辑的状态。点击新增行为,点击行为配置(动画过渡条件),点击帧行为列表。