Kotlin 基本语法(一)

本文详细讲解了Android中Log日志工具,变量与函数,包括Kotlin的语法特性;深入剖析了程序逻辑控制(if、when、循环),面向对象编程(类、继承、接口、单例)、Lambda编程技巧;还有空指针检查和实用编程小技巧,如字符串内嵌表达式和函数默认值。

一、Android 中的日志工具类 Log

  • Log.v():对于级别 verbose,是 Android 日志里面级别最低的一种。用于打印那些最为琐碎的、意义最小的日志信息。
  • Log.d():对应级别 debug,比 verbose 高一级。用于打印一些调试信息,这些信息对你调试程序和分析问题应该是有帮助的。
  • Log.i():对应级别 info,比 debug 高一级。用于打印一些比较重要的数据,这些数据应该是你非常想看到的、可以帮你分析用户行为的数据。
  • Log.w():对应级别 warn,比 info 高一级。用于打印一些警告信息,提示程序在这个地方可能会有潜在的风险,最好去修复一下这些出现警告的地方。
  • Log.e():对应级别 error,比 warn 高一级。用于打印程序中的错误信息,比如程序进入了 catch 语句中。当有错误信息打印出来的时候,一般代表你的程序出现严重问题了,必须尽快修复。

二、变量和函数

2.1、变量

一、只有两种关键字

  • val(value):用来声明一个不可变的变量,这种变量在初始赋值之后就再也不能重新赋值,对应 Java 中的 final 变量。
  • var(variable):用来声明一个可变的变量,这种变量在初始赋值之后仍然可以再被重新赋值,对应 Java 中的非 final 变量。

定义一个变量时,应该先使用 val,如果有需要给变量重新赋值的情况,再使用 var。

二、类型推导机制

如果不显式声明变量类型,a 的类型会根据 10 自动推导成 Int。

        val a = 10

也可以显式声明变量类型。

        val a: Int = 10

三、数据类型

Kotlin 完全抛弃了 Java 中的基本数据类型,全部使用了对象数据类型。

Java 基本数据类型Kotlin 基本数据类型数据类型说明
intInt整型
longLong长整型
shortShort短整型
floatFloat单精度浮点型
doubleDouble双精度浮点型
booleanBoolean布尔型
charChar字符型
byteByte字节型

2.2、函数(方法)

在这里插入图片描述

2.3、语法糖

    fun methodName(params1: Int, params2: String): Int {
        return 0
    }

函数中只有一行代码时,可以不写函数体,return 也可以被省略。

    fun methodName(params1: Int, params2: String): Int = 0

根据类型推导机制,省略返回值类型。

    fun methodName(params1: Int, params2: String) = 0

三、程序的逻辑控制

3.1、if 条件语句

    fun largerNumber(num1: Int, num2: Int): Int {
        var value = 0
        if (num1 > num2) {
            value = num1
        } else {
            value = num2
        }
        return value
    }

Kotlin 中的语句可以有返回值,返回值就是 if 语句每一个条件中最后一行代码的返回值。所以上述代码可以简化。在这里 value 使用的是 if 的返回值直接赋值,修饰符可以由 var 变为 val。

    fun largerNumber(num1: Int, num2: Int): Int {
        val value = if (num1 > num2) {
            num1
        } else {
            num2
        }
        return value
    }

前面说过当一个函数只有一行代码时,可以省略方法体。

    fun largerNumber(num1: Int, num2: Int) = if (num1 > num2) {
        num1
    } else {
        num2
    }

因为 if 语句中最后一行代码是一个返回值,所以上述代码还可以去掉 if 语句的大括号,精简成一行代码。

    fun largerNumber(num1: Int, num2: Int) = if (num1 > num2) num1 else num2

3.2、when 条件语句

这里用一个示例来说明,写一个成绩查询的功能,输入学生姓名,返回考试分数,先用 if 来实现。

    fun getScore(name: String) = if (name == "张三")
        86
    else if (name == "李四")
        77
    else if (name == "王五")
        96
    else if (name == "赵六")
        100
    else
        0

使用 when 条件语句来实现。

    fun getScore(name: String) = when (name) {
        "张三" -> 86
        "李四" -> 77
        "王五" -> 96
        "赵六" -> 100
        else -> 0
    }

when 语句还可以进行类型匹配。Number 类型是 Kotlin 内置的一个抽象类,Int、Long、Double 等等数据类型都是其子类。

    fun getScore(num: Number) = when (num) {
        is Int -> println("num is Int")
        is Double -> println("num is Double")
        else -> println("number not support")
    }

最后 when 语句还有一种不带参数的写法。看起来代码变冗余了,不过有些场景却只有用这种才能实现,比如再下面还写一个所有姓张的人返回的分数都是 86.

    fun getScore(name: String) = when {
        name == "张三" -> 86
        name == "李四" -> 77
        name == "王五" -> 96
        name == "赵六" -> 100
        else -> 0
    }
    fun getScore(name: String) = when {
        name.startsWith("张") -> 86
        name == "李四" -> 77
        name == "王五" -> 96
        name == "赵六" -> 100
        else -> 0
    }

3.3、循环语句

循环语句有 while 语句和 for 语句。其中 while 语句 和 Java 中的 while 没有任何区别,这里只说 for 语句的用法。

两端都是闭区间( 0 和 10 也包含在其中)。

        val range = 0..10

左闭右开(包含 0 不包含 10)。

        val range = 0 until 10

跳过某个元素(跳过 2)。

        val range = 0..10 step 2

两端都是闭区间的降序。

        val range = 10 downTo 1

使用 for 循环。

        for (i in range) {
            println(i)
        }

四、面向对象编程

4.1、类与对象

创建一个类。

class Person {
    var name = ""
    var age = 0
    fun eat() {
        println(name + "正在吃饭,他" + age + "岁了。")
    }
}

创建一个对象。Kotlin 中不在使用 new 关键字。

        val p = Person()

4.2、继承与构造函数

一、继承

创建一个 Student 类继承 Person 类。Kotlin 中非抽象类默认不可被继承。一个非抽象类需要能被继承,需要加 open 关键字。

class Student : Person() {
    var sno = ""
    var grade = 0
}

抽象类和加 open 关键字。

// 抽象类
abstract class Person
// 非抽象类可继承
open class Person 

二、主构造函数

默认无参构造函数。

class Student : Person() {
    var sno = ""
    var grade = 0
}

有参构造函数。

class Student(val sno: String, val grade: Int) : Person() {
}

Kotlin 提供了一个 init 用来写构造函数的逻辑。

class Student(val sno: String, val grade: Int) : Person() {
    init {
        // 构造函数逻辑
    }
}

可以在 init 结构体中调用父类的构造函数,但是并不推荐这种方式。这就是继承 Person 需要加 () 的原因,上面的继承 Person 的方式表示默认调用了父类的无参构造函数。首先改造父类构造函数,变为有参。

open class Person(val name: String, val age: Int) {
    fun eat() {
        println(name + "正在吃饭,他" + age + "岁了。")
    }
}

再继承 Person 就表示调用父类的有参构造函数了。同时要注意,这时在 Student 的构造函数中增加的 name 和 age 两个字段并没有加 val 和 var。

class Student(val sno: String, val grade: Int, name: String, age: Int) : Person(name, age) {
    init {
        // 构造函数逻辑
    }
}

三、次构造函数

当一个类既有主构造函数又有次构造函数时,所有的次构造函数都必须调用主构造函数(包括间接调用)。次构造函数通过 constructor 关键字来定义,也可以用于实例化一个类,跟主函数不同的是,它是有函数体的。

class Student(val sno: String, val grade: Int, name: String, age: Int) : Person(name, age) {
    init {
        // 构造函数逻辑
    }

    // 这里的 this 表示下面的次构造函数,可间接调用主构造函数
    constructor() : this("", 0) {}

    // this 表示直接调用主构造函数
    constructor(name: String, age: Int) : this("", 0, "", 0) {}
}

还有一种特殊的情况,类中只有次构造函数,没有主构造函数。当一个类中没有显式的定义主构造函数且定义了次构造函数时,它就是没有主构造函数的。

当 Student 类中没有主构造函数时,继承 Person 类时也不需要再加上括号了。由于 Student 没有了主构造函数,次构造函数就只能调用父类的构造函数,this 关键字也因此变成了 super。

class Student : Person {
    constructor(name: String, age: Int) : super(name, age) {}
}

4.3、接口

创建一个接口 Study。Kotlin 也允许对接口中定义的函数进行默认实现,当某个函数有默认实现时,实现这个接口就不用强制要求实现这个函数。

interface Study {
    fun readBooks()
    fun doHomework() {
        println("默认实现做作业")
    }
}

Kotlin 中不管是继承父类,还是实现接口,都统一使用冒号,中间用逗号隔开。另外接口的后面不用加上括号,因为它没有构造函数可以去调用。

class Student(name: String, age: Int) : Person(name, age), Study {
    override fun readBooks() {
        TODO("Not yet implemented")
    }

    override fun doHomework() {
        TODO("Not yet implemented")
    }
}

面向接口调用,又叫多态。

    //调用
    val student = Student("张三", 29)
    doStudy(student)
    fun doStudy(study: Study) {
        study.readBooks()
        study.doHomework()
    }

函数修饰符。

修饰符JavaKotlin
public所有类可见所有类可见(默认)
private当前类可见当前类可见
protected当前类、子类、同一包路径下的类可见当前类、子类可见
default同一包路径下的类可见(默认)
internal同一模块中的类可见

4.4、数据类与单例类

一、数据类

数据类通常需要重写 equals()、hashCode()、toString() 这几个方法。其中,equals() 方法用于判断两个数据类是否相等。hashCode() 方法作为 equals() 的配套方法,也需要一起重写,否则会导致 HashMap、HashSet 等 hash 相关的系统类无法正常工作。toString() 方法用于提供更清晰的输入日志,否则一个数据类默认打印出来就是一行内存地址。

在 Kotlin 中,如果你希望一个类是数据类,只需要在 class 前面加上 data 关键字就可以了。Kotlin 会根据主构造函数中的参数帮你将 equals()、hashCode()、toString() 等固定且无实际逻辑意义的方法自动生成。当一个类中没有任何代码时,还可以省略大括号。

data class Person(val name: String, val age: Int)

二、单例类

Java 单例类可参考设计模式

Kotlin 中实现单例模式非常简单,只需要将 class 关键字改成 object 关键字。

//调用
Singleton.singletonTest()
object Singleton {
    fun singletonTest() {
        println("调用了单例类")
    }
}

五、Lambda 编程

5.1、集合的创建与遍历

传统意义上的集合主要就是 List 和 Set,再广泛一点的话,像 Map 这样的键值对数据结构也可以包含进来。List、Set 和 Map 在 Java 中都是接口,List 的主要实现类是 ArrayList 和 LinkedList,Set 的主要实现类是 HashSet,Map 的主要实现类是 HashMap。

一、List、Set

常规实现 List、Set。

        val list = ArrayList<String>()
        list.add("Apple")
        list.add("Banana")
        list.add("Orange")

        val set = HashSet<String>()
        set.add("Apple")
        set.add("Banana")
        set.add("Orange")

不可变集合 List、Set。

        val list = listOf("Apple", "Banana", "Orange")
        val set = setOf("Apple", "Banana", "Orange")

可变集合 List、Set。

        val list = mutableListOf("Apple", "Banana", "Orange")
        val set = mutableSetOf("Apple", "Banana", "Orange")

二、Map

传统的 Map,Kotlin 中并建议再使用 put、set 方法。

        val map = HashMap<String, Int>()
        map.put("Apple", 1)
        map.put("Banana", 2)
        map.put("Orange", 3)

Kotlin 推荐写法。

        val map = HashMap<String, Int>()
        map["Apple"] = 1
        map["Banana"] = 2
        map["Orange"] = 3
        // 取数据
        val num = map["Apple"]

不可变集合 Map,在这里 to 并不是一个关键字,而是一个 infix 函数。

        val map = mapOf("Apple" to 1, "Banana" to 2, "Orange" to 3)

可变集合 Map。

        val map = mutableMapOf("Apple" to 1, "Banana" to 2, "Orange" to 3)

5.2、集合的函数式 API

一、语法结构

首先看一下函数式 API 的语法结构,也就是 Lambda 表达式的语法结构。

{ 参数1,参数2 -> 函数体}

下面看一个例子,打印单词最长的水果名。

        val list = listOf("Apple", "Banana", "Orange")
        val lambda = { fruit: String -> fruit.length }
        val maxFruit = list.maxBy(lambda)
        val maxFruit = list.maxBy({ fruit: String -> fruit.length })

当 Lambda 参数是函数的最后一个参数时,可将 Lambda 表达式移到括号外。

        val maxFruit = list.maxBy(){ fruit: String -> fruit.length }

当 Lambda 参数时函数的唯一参数时,可将函数的括号省略。

        val maxFruit = list.maxBy{ fruit: String -> fruit.length }

类型推导机制,大多情况都不需要参数类型。

        val maxFruit = list.maxBy{ fruit -> fruit.length }

当 Lambda 表达式中只有一个参数时,可不声明参数,直接用 it 代替。

        val maxFruit = list.maxBy { it.length }

二、常用集合的函数式 API

  • map 函数,映射每个元素为另外的值,生成一个新的集合。比如将所有元素转为大写。
        val list = listOf("Apple", "Banana", "Orange")
        val newList = list.map { it.toUpperCase() }
  • filter 函数,用于过滤集合中的数据,并生成一个新的集合。比如只保留单词长度小于等于 5 的元素。
        val list = listOf("Apple", "Banana", "Orange")
        val newList = list.filter { it.length <= 5 }
  • map 函数和 filter 也可以配合使用。不过要注意的是,调用顺序会影响执行效率,如果先映射每一个元素再过滤,执行效率会比先过滤再映射每一个元素要慢。所以这里选择先过滤再转换。
        val list = listOf("Apple", "Banana", "Orange")
        val newList = list.filter { it.length <= 5 }.map { it.toUpperCase() }
  • any 函数和 all 函数,其中 any 函数用于判断集合中是否至少存在一个元素满足指定条件, all 函数用于判断集合中是否所有元素都满足指定条件。它们都返回布尔类型。
        val list = listOf("Apple", "Banana", "Orange")
        val any = list.any { it.length <= 5 }
        val all = list.all { it.length <= 5 }
  • 在集合中还有很多其他函数式 API,它们的基本语法规则都类似。

5.3、Java 函数式 API

如果在 Kotlin 中调用了一个 Java 方法,并且该方法接收一个 Java 单抽象方法接口参数,就可以使用函数式 API。Java 单抽象方法接口是指接口中只有一个待实现的方法,如果有多个待实现的方法,则无法使用函数式 API。

Java 原生 API 中有个最为常见的单抽象方法接口——Runnable 接口。只有一个待实现的 run() 方法。

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}

使用 Java 开启一个线程。

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("开启了线程");
            }
        }).start();

使用 Kotlin 开启一个线程。

        Thread(object : Runnable {
            override fun run() {
                println("开启了线程")
            }
        })

Runnable 类中只有一个待实现方法,可不显示的重写 run 方法。

        Thread(Runnable {
            println("开启了线程")
        })

如果一个 Java 方法的参数列表中不存在多余一个的单抽象方法接口参数,还可以将接口名省略。

        Thread({
            println("开启了线程")
        })

跟前面 Kotlin 中函数式 API 的用类似,当 Lambda 表达式是方法的最后一个参数时,可以将 Lambda 表达式移动到括号外。只有一个参数时,去掉括号。

        Thread {
            println("开启了线程")
        }

Java 函数式 API 的写法也常用到,例如点击事件。

        button.setOnClickListener {
        }

六、空指针检查

6.1、可空类型系统

回到 doStudy| 函数,在 Kotlin 实现的情况下,这里是不允许传入 null 作为参数的。

    fun doStudy(study: Study) {
        study.readBooks()
        study.doHomework()
    }

如果需要 null 可以作为参数传入,需要在类名后加一个问号,但是这时内部也需要做判空处理,不然会编译报错。

    fun doStudy(study: Study?) {
        if (study != null) {
            study.readBooks()
            study.doHomework()
        }
    }

6.2、判空辅助工具

?.

如果像上面每次都用 if 做判空处理,代码又会变得比较啰嗦,而且 if 判断语句还处理不了全局量的判空问题。为此 Kotlin 提供了一系列的辅助工具。首先是 ?. 操作符,当对象不为空时调用相应方法,为空时什么都不做,比如上面的代码可改为。

    fun doStudy(study: Study?) {
        study?.readBooks()
        study?.doHomework()
    }

?:

接下来是 ?: 操作符。比如下面简化前和简化后的代码。

        val c = if (a != null) {
            a
        } else {
            b
        }
        val c = a?:b

?. 和 ?:

?. 和 ?: 操作符的结合使用。比如编写一个函数来获得一段文本的长度,简化前和简化后代码如下。

    fun getTextLength(text: String?): Int {
        if (text != null) {
            return text.length
        }
        return 0
    }
    fun getTextLength(text: String?): Int {
        return text?.length ?: 0
    }

在有时候我们已经在逻辑上对空指针进行了处理,但是因为 Kotlin 的空指针检查机制还是会导致代码编译不过。

比如定义一个可为空的全局变量 content,然后在 onCreate 中调用时先进行判空操作,当 content 不为空时才会调用 printUpperCase() 函数,在 printUpperCase() 函数中,我们将 content 转换为大写模式,最后打印出来。这段代码在逻辑上是没有问题的,但是因为空指针检查机制,printUpperCase() 函数并不知道外部已经对 content 变量进行了非空检查,导致编译失败。

在这里插入图片描述
在这种情况下,如果我们要强行通过编译,可以使用非空断言工具,在对象的后面加上 !!,不过这也是一种有风险的实现方式,代码如下。
在这里插入图片描述

let

let 即不是操作符,也不是什么关键字,而是一个函数,属于 Kotlin 中的标准函数。

下面的 doStudy() 函数的写法如果翻译成 if 判断语句的写法,可以看出每次调用 study 对象的任何方法,都会进行一次判空。

    fun doStudy(study: Study?) {
        study?.readBooks()
        study?.doHomework()
    }
    fun doStudy(study: Study?) {
        if (study != null) {
            study.readBooks()
        }
        if (study != null) {
            study.doHomework()
        }
    }

这时我们就可以结合使用 ?. 操作符和 let 函数对代码进行优化。下面的代码中,?. 操作符表示对象为空时什么都不做,对象不为空时就调用 let 函数,let 函数会将 study 对象本身作为参数传递到 Lambda 表达式中,此时的 study 对象就不会再为空了。

    fun doStudy(study: Study?) {
        study?.let { stu ->
            stu.readBooks()
            stu.doHomework()
        }
    }

当 Lambda 表达式的参数列表中只有一个参数时,可以不用参数名,使用 it 关键字代替。

    fun doStudy(study: Study?) {
        study?.let {
            it.readBooks()
            it.doHomework()
        }
    }

除此之外,let 函数还可以处理全局变量的判空问题,而使用 if 语句无法做到这一点,因为全局变量的值可能被其他线程所修改,比如以下代码是会报错的。

在这里插入图片描述

七、有用的小知识点

7.1、字符串内嵌表达式

拼接字符串可以告别加号,使用字符串内嵌表达式。

"hello, ${obj.name}. nice to meet you!"

当表达式中只有一个变量时,还可以省略大括号。

"hello, $name. nice to meet you!"

7.2、函数的参数默认值

下面的函数中,给第二个参数设定了一个默认值,这样在调用 printParams() 函数时,可以选择是否给第二个参数传值,不传就会使用默认值。

        // 调用
    printParams(123)

    fun printParams(num: Int, str: String = "hello") {
        println("num is $num, str is $str")
    }

上面的情况中,我们设置的是第二个参数的默认值,如果只给第一个参数设置默认值,这样的方式就行不通了,因为调用时编译器会认为我们想把字符串赋值给第一个 num 参数,从而报类型不匹配的错误。

        // 调用
    printParams("str")
        
    fun printParams(num: Int = 100, str: String) {
        println("num is $num, str is $str")
    }

要解决上面的问题,Kotlin 中可以通过键值对的方式传参,不需要关心传参的顺序,这时就可以省略有默认值的 num 参数了。

        printParams(str = "world", num = 123)
        printParams(str = "world")

在前面讲过的构造函数中,看下面的代码,有一个主构造函数和两个次构造函数。在学习了给函数的参数设置默认值后,这个功能可以很大程度上替代次构造函数的作用。

class Student(val sno: String, val grade: Int, name: String, age: Int) : Person(name, age) {
    constructor() : this("", 0) {}
    constructor(name: String, age: Int) : this("", 0, "", 0) {}
}
class Student(val sno: String = "", val grade: Int = 0, name: String = "", age: Int = 0) :
    Person(name, age) {
}
以下是 Kotlin 入门的语法相关知识介绍: ### 基本结构 在 Kotlin 中,`fun` 代表函数,`main` 为入口函数,`()` 可添加参数,`{}` 是方法体。例如: ```kotlin fun main() { println("hello world") } ``` 若需要多参数输出打印,可以这样写: ```kotlin fun main() { println("你好") println("我是 kotlin") println("很高兴认识你") } ``` ### 变量声明 - **整型**:可以直接声明整型变量,如 `var num: Int = 10`。 - **字符型**:使用 `Char` 类型,如 `var char: Char = 'A'`。 - **集合**: - **创建 array 数组**:`val array = arrayOf(1, 2, 3)`。 - **创建 list 集合**:`val list = listOf(1, 2, 3)`。 - **不可变类型数组**:`val immutableArray = arrayOf(1, 2, 3)`。 - **Set 集合**:`val set = setOf(1, 2, 3)`,Set 集合不重复添加元素。 - **键值对集合 Map**:`val map = mapOf("key1" to 1, "key2" to 2)` [^3]。 - **Kotlin 特有的数据类型和集合**: - **Any、Nothing**:`Any` 是所有类型的父类型,`Nothing` 是所有类型的子类型。 - **二元组 -- Pair**:`val pair = Pair(1, "one")`。 - **三元组 -- Triple**:`val triple = Triple(1, "one", true)` [^3]。 - **const 关键字**:用于声明编译时常量 [^3]。 ### 条件控制和循环语句 - **if...else**: ```kotlin val num = 10 if (num > 5) { println("num 大于 5") } else { println("num 小于等于 5") } ``` - **when**: - **常规用法**: ```kotlin val num = 1 when (num) { 1 -> println("num 是 1") 2 -> println("num 是 2") else -> println("num 不是 1 也不是 2") } ``` - **特殊用法 -- 并列**: ```kotlin val num = 1 when (num) { 1, 2 -> println("num 是 1 或者 2") else -> println("num 不是 1 也不是 2") } ``` - **特殊用法 -- 类型判断**: ```kotlin val obj: Any = "hello" when (obj) { is String -> println("obj 是字符串类型") is Int -> println("obj 是整型类型") else -> println("obj 是其他类型") } ``` - **特殊用法 -- 区间**: ```kotlin val num = 5 when (num) { in 1..10 -> println("num 在 1 到 10 之间") else -> println("num 不在 1 到 10 之间") } ``` - **返回值**: ```kotlin val num = 5 val result = when (num) { in 1..10 -> "num 在 1 到 10 之间" else -> "num 不在 1 到 10 之间" } println(result) ``` - **循环**: - **for..in**: ```kotlin for (i in 1..5) { println(i) } ``` - **forEach**: ```kotlin val list = listOf(1, 2, 3) list.forEach { println(it) } ``` - **迭代器**: ```kotlin val list = listOf(1, 2, 3) val iterator = list.iterator() while (iterator.hasNext()) { println(iterator.next()) } ``` - **【扩展】for..in 中的 withIndex 方法**: ```kotlin val list = listOf(1, 2, 3) for ((index, value) in list.withIndex()) { println("索引 $index 的值是 $value") } ``` - **【扩展】forEachIndexed() 方法**: ```kotlin val list = listOf(1, 2, 3) list.forEachIndexed { index, value -> println("索引 $index 的值是 $value") } ``` - **do...while 和 while**: ```kotlin var i = 0 do { println(i) i++ } while (i < 5) var j = 0 while (j < 5) { println(j) j++ } ``` - **return,break,continue 结束语句的使用**: - **结束循环分支**: ```kotlin for (i in 1..5) { if (i == 3) { break } println(i) } ``` - **标签备注代码块 -- @**: ```kotlin outer@ for (i in 1..5) { for (j in 1..5) { if (i == 3 && j == 3) { break@outer } println("$i, $j") } } ``` - **forEach 退出循环的几种方式**:可以使用 `run` 结合 `return@forEach` 退出循环 [^3]。 ### 区间 - **语法**:使用 `..` 表示区间,如 `1..5` 表示从 1 到 5 的区间。 - **遍历**: ```kotlin for (i in 1..5) { println(i) } ``` - **查找是否在区间内**: ```kotlin val num = 3 if (num in 1..5) { println("num 在 1 到 5 之间") } ``` - **字符区间**: ```kotlin for (c in 'a'..'c') { println(c) } ``` ### 函数 - **函数定义**: ```kotlin fun add(a: Int, b: Int): Int { return a + b } ``` - **infix 关键字**:用于定义中缀函数,如: ```kotlin infix fun Int.add(other: Int): Int { return this + other } val result = 1 add 2 println(result) ``` - **参数省略**:可以为函数参数设置默认值,如: ```kotlin fun printMessage(message: String = "Hello") { println(message) } printMessage() printMessage("World") ``` - **函数类型参数**: ```kotlin fun calculate(a: Int, b: Int, operation: (Int, Int) -> Int): Int { return operation(a, b) } val result = calculate(1, 2) { x, y -> x + y } println(result) ``` - **多参数 -- vararg**: ```kotlin fun printNumbers(vararg numbers: Int) { for (number in numbers) { println(number) } } printNumbers(1, 2, 3) ``` ### 访问和属性修饰符 - **kotlin 修饰符**:包括 `private`、`protected`、`public`、`internal` 等。 - **internal**:表示模块内可见。 - **默认修饰符**:默认是 `public`。 - **open 关键字开启继承并实现**:用于允许类被继承和函数被重写 [^3]。 ### 类与对象 - **声明和调用**: ```kotlin class Person { var name: String = "" var age: Int = 0 } val person = Person() person.name = "John" person.age = 30 println("Name: ${person.name}, Age: ${person.age}") ``` - **get 和 set**:可以自定义属性的 getter 和 setter 方法。 ```kotlin class Person { var name: String = "" get() = field.toUpperCase() set(value) { field = value } } ``` - **init 函数初始化**: ```kotlin class Person { var name: String var age: Int init { name = "John" age = 30 } } ``` - **constructor 构造函数**: - **主构造函数**: ```kotlin class Person constructor(name: String, age: Int) { var name: String = name var age: Int = age } ``` - **二级构造函数**: ```kotlin class Person { var name: String = "" var age: Int = 0 constructor(name: String) { this.name = name } constructor(name: String, age: Int) : this(name) { this.age = age } } ``` - **多个构造函数**:可以有多个构造函数。 - **省略主构造函数并写了次构造函数**: ```kotlin class Person { var name: String = "" var age: Int = 0 constructor(name: String, age: Int) { this.name = name this.age = age } } ``` - **类的继承与重写**: - **继承**:使用 `:` 表示继承,如 `class Student : Person()`。 - **继承构造函数初始化**: ```kotlin open class Person(name: String, age: Int) { // ... } class Student(name: String, age: Int, grade: Int) : Person(name, age) { // ... } ``` - **函数的重写**:使用 `open` 关键字允许函数被重写,使用 `override` 关键字重写函数。 ```kotlin open class Person { open fun sayHello() { println("Hello") } } class Student : Person() { override fun sayHello() { println("Hello, I'm a student") } } ``` - **属性的重写**:使用 `open` 关键字允许属性被重写,使用 `override` 关键字重写属性。 ```kotlin open class Person { open val name: String = "John" } class Student : Person() { override val name: String = "Alice" } ``` - **抽象类、嵌套类和内部类**: - **抽象类**:使用 `abstract` 关键字定义抽象类,抽象类中可以有抽象方法。 - **嵌套类**:在类中定义的类,默认是静态的。 - **内部类**:使用 `inner` 关键字定义内部类,内部类可以访问外部类的成员 [^3]。 ### 自定义注解 可以使用 `@Retention`、`@Target` 等注解来定义自定义注解。 ### 接口与接口实现 - **接口定义与实现**: ```kotlin interface Animal { fun eat() } class Dog : Animal { override fun eat() { println("Dog is eating") } } ``` - **接口成员变量**: - **单个接口函数复写**:如上述示例。 - **多个接口同名函数复写**: ```kotlin interface A { fun foo() { println("A.foo()") } } interface B { fun foo() { println("B.foo()") } } class C : A, B { override fun foo() { super<A>.foo() super<B>.foo() } } ``` - **接口成员存在变量和常量**:接口中可以定义常量和抽象属性 [^3]。 ### 数据类、伴生类、枚举类 - **数据类**:使用 `data` 关键字定义数据类,数据类会自动生成 `equals()`、`hashCode()`、`toString()` 等方法。 ```kotlin data class User(val name: String, val age: Int) val user = User("John", 30) println(user) ``` - **伴生类**: - **定义伴生类**:在类中使用 `companion object` 定义伴生类。 - **@JvmStatic 注解**:用于在 Java 代码中直接调用伴生类的静态方法。 - **const 关键字**:用于定义伴生类中的常量 [^3]。 - **枚举类**: - **定义**: ```kotlin enum class Color { RED, GREEN, BLUE } ``` - **传参**: ```kotlin enum class Color(val rgb: Int) { RED(0xFF0000), GREEN(0x00FF00), BLUE(0x0000FF) } ``` - **继承与实现**:枚举类可以实现接口 [^3]。 ### 单例和对象表达式 - **单例模式的创建**:使用 `object` 关键字创建单例类,如: ```kotlin object Singleton { fun doSomething() { println("Doing something") } } Singleton.doSomething() ``` - **对象表达式**:用于创建匿名对象,如: ```kotlin val person = object { var name: String = "John" var age: Int = 30 } println("Name: ${person.name}, Age: ${person.age}") ``` ### 密封类和密封接口 - **密封类**:使用 `sealed` 关键字定义密封类,密封类的子类必须在同文件中定义。 - **密封接口**:使用 `sealed` 关键字定义密封接口 [^3]。 ### 位运算 Kotlin 中没有专门的位运算符,针对 `int` 和 `long` 类型提供了中辍形式的方法,如 `var bit = (1 shl 2) and 0x1111` [^4]。 ### lambda 表达式 ```kotlin // 测试 fun main(args: Array<String>) { val sumLambda: (Int, Int) -> Int = { x, y -> x + y } println(sumLambda(1, 2)) // 输出 3 } ``` ### 定义常量与变量 使用 `val` 定义常量,使用 `var` 定义变量,如 `val constant = 10`,`var variable = 20` [^5]。
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