问题:两个Label对象,但是文本内容相同,为什么需要两次drawcall?
一个文本对应一个textureAtlas,而一个textureAtlas至少需要一次drawcall,所以上面是两个文本,就需要两个textureAtlas(虽然内容可能相同,但是是两个不同对象),当然需要两次drawcall。
优化思路:两个文本能不能共用同一个textureAtlas,这样就只需要一次drawcall?
文字(TTF)渲染的drawcall问题
最新推荐文章于 2025-03-24 14:08:34 发布