《叩开C#之门》系列之一

程序集和命名空间的区别 说道程序集和命名空间这两个名词,就觉得特别的晕,真的是傻傻分不清,不知道为什么会有这样的名字,而它们的作用又是什么,真的完全无厘头,只知道这个名称。好了,接下来我要好好研究一篇了,不可以这样稀里糊涂的学习了。 下面是我在百度上查到官方权威的解释 【程序集定义】 1.程序集(assembly)是一个及一个以上托管模块,以及一些资源文件的逻辑组合。 2.程序集是组件复用,以及实施安全策 阅读详情

一、解决方案、项目、程序集、命名空间


初学者很容易把这些概念搞混淆。先说说项目(Project),通俗的说,一个项目可以就是你开发的一个软件。在.Net下,一个项目可以表现为多种类型,如控制台应用程序,Windows应用程序,类库(Class Library),Web应用程序,Web Service,Windows控件等等。如果经过编译,从扩展名来看,应用程序都会被编译为.exe文件,而其余的会被编译为.dll文件。既然是.exe文件,就表明它是可以被执行的,表现在程序中,这些应用程序都有一个主程序入口点,即方法Main()。而类库,Windows控件等,则没有这个入口点,所以也不能直接执行,而仅提供一些功能,给其他项目调用。

 

在Visual Studio.Net中,可以在“File”菜单中,选择“new”一个“Project”,来创建一个新的项目。例如创建控制台应用程序。注意在此时,Visual Studio除了建立了一个控制台项目之外,该项目同时还属于一个解决方案(Solution)。这个解决方案有什么用?如果你只需要开发一个Hello World的 项目,解决方案自然毫无用处。但是,一个稍微复杂一点的软件,都需要很多模块来组成,为了体现彼此之间的层次关系,利于程序的复用,往往需要多个项目,每 个项目实现不同的功能,最后将这些项目组合起来,就形成了一个完整的解决方案。形象地说,解决方案就是一个容器,在这个容器里,分成好多层,好多格,用来存放不同的项目。一个解决方案与项目是大于等于的关系。建立解决方案后,会建立一个扩展名为.sln的文件。

 

在解决方案里添加项目,不能再用“new”的方法,而是要在“File”菜单中,选择“Add Project”。添加的项目,可以是新项目,也可以是已经存在的项目。

 

程序集叫Assembly。学术的概念我不想提,通俗的角度来说,一个项目也就是一个程序集。从设计的角度来说,也可以看成是一个完整的模块(Module),或者称为是包(Package)。因此,一个程序集也可以体现为一个dll文件,或者exe文件。怎样划分程序集也是大有文章的,不过初学者暂时不用考虑它。

 

命名空间(namespace)是在C++里面就有的概念。引入它,主要是为了避免一个项目中,可能会存在的相同对象名的冲突。这个命名空间的定义,没有特殊的要求。不过基本上来说,为了保证其唯一性,最好是用uri的格式,例如BruceZhang.com。这个命名空间有点像我们姓名中的姓,然后每个对象的名字则是姓名中的名。如果有重复,在国外的命名中,还可以加上middle name。那么名都为“勇”的,由于姓氏不同也就分开了,或者叫张勇,或者叫赵勇。当然人的姓氏重复者居多,所以我们为命名空间取名时,尽可能的复杂一点。

 

有许多初学者,常常把一个项目就理解为一个命名空间。其实这两者没有绝对的联系,在项目里我们也可以定义很多不相同的命名空间。但为了用户便于使用,最好在一个项目中,其命名空间最好是一体的层次结构。在Visual Studio里,我们可以在项目中新建一个文件夹,默认情况下,该文件夹下对象的命名空间,应该是“项目的命名空间.文件夹名”。当然,我们也可以在namespace中修改它。

 

命名空间和程序集名,都可以在Visual Studio中设置。用鼠标右键单击项目名,就可以弹出如下对话框:

 

在图中,Assembly Name就是程序集名,如果经过编译,则为该项目的文件名。而Default Namespace则为默认的命名空间。在开发软件时,我们要养成良好的习惯,在建立新项目后,就将这些属性设置好。一旦设置好了Default Namespace,则以后新建的对象,其命名空间即为该设定的值。至于程序集名,如果是dll文件,建议其名最好与Default Namespace一致。

 

实例演练:
(一)创建控制台应用程序“Hello World!”
1、打开Visual Studio.Net,选择“File”菜单的“new”,选择“Project”;

2、选择Visual C# Projects中的“Console Application”,如图所示:

在Location中,定位你要保存的项目的路径,而名字则为“FirstExample”。该名字此时既是解决方案的名字,同时也是该项目的名字。
3、用鼠标右键单击项目名,在弹出的对话框中,将Assembly Name命名为HelloWorld,将Default Namespace命名为:BruceZhang.com.FirstExample。
4、此时Visual Studio中已经建立了一个文件,其名为Class1.cs(如果是Visual Studio 2005,则默认为Program.cs);修改该文件的文件名为HelloWorld.cs,同时修改文件中的namespace,和类名,如下:

5、注意在HelloWorld.cs中,有一个Main()方法。这是因为我们建立的是控制台应用程序。在Main()方法中添加如下代码:
Console.WriteLine(”Hello World!”);
Console.Read();
这里的Console是一个能对控制台进行操作的类。
6、运行。
检查保存项目的路径文件夹FirstExample/bin/debug,已经存在了一个HelloWorld.exe文件。

 

(二)为解决方案添加一个新项目
1、在“File”菜单中,选择“Add Project”,添加“New Project”。在对话框中选择“Class Library”,名字为Printer。至于保存路径,可以放在之前建立的FirstExample文件夹下:

2、在Visual Studio右侧,可以看到现在有两个项目了。仍然修改新项目的名称和默认命名空间名,均为BruceZhang.com.Printer。
3、将默认建立的Class1.cs改名为MessagePrinter.cs,同时修改其代码为:

在MessagePrinter类中,我们注意到并没有Main()方法,因为它不是应用程序。新增加的Print()方法,能够接收一个字符串,然后在控制台中显示出来。
4、编译Printer项目。鼠标右键单击该项目名,在菜单中选择“Build”。成功编译后,找到文件夹Printer/bin/debug,可以发现有文件BruceZhang.com.Printer.dll,这就是最后形成的程序集文件。
5、关联这两个项目。我们希望是在FirstExample项目中用到Printer项目的Print()方法,前提是需要在FirstExample项目中添加对Printer项目的引用。右键单击FirstExample项目的“Reference”,选择“Add Reference”,在对话框中选择“Project”标签,找到该项目并选中,最后如图所示:

6、现在就可以在FirstExample项目中使用MessagePrinter了。首先,在命名空间中添加对它的使用(Using),然后再Main()方法中调用它,最后代码如下:

7、运行。结果与前一个例子一样。

在这个例子中,解决方案中就包含了两个项目,一个是控制台应用程序,一个是类库。类库提供一些基本的功能,如例子中的Print()方法。我们常常把一些共用的方法,放到类库中。这样其他的应用程序就可以去调用它。例如本例的控制台应用程序。如果新建的Windows应用程序,也需要这个功能,就可以直接引用MessagePrinter的Print()方法,而不必重复去实现。
                                                                                                                                                                             

摘录:freelyworld

http://hi.baidu.com/freely568/blog/item/ae29942a40b3a527d52af1a1.html

Mongodb操作与Java(四)MongoTemplate的使用 MongoTemplate的使用 阅读详情

相关推荐

记一次完整的RPG Maker MV游戏逆向过程(思路一)

了解RPG Maker MV的文件建构 上一篇文章,我们已经成功在PC上运行了游戏,那我们如何对游戏进行逆向呢? 首先要了解正常的RPG Maker MV制作的游戏应该具有哪些文件,以及他的结构 那如何了解他的结构呢,很简单,我们只需要用RPG Maker MV创建一个默认工程,来看看一个游戏的最简结构是怎么样的 创建新项目 项目创建完成 查看项目目录结构 是不是和之前解包出来的很像呢? 通...

Ciiiiiing的博客 1万+

VS中解决方案和项目的区别

VS中解决方案和项目的区别

鲤籽鲲的博客 4399

数学概念 | 旋转矩阵、欧拉角、四元数

旋转矩阵、欧拉角、四元数概念及相关运算;

NapoleonCoder的博客 772

解决方案、项目、程序集、命名空间

《叩开C#之门》系列之一 前言:表弟想要学编程,我推荐他学习.Net和C#。这一推荐不打紧,我却承担上了指导的职责。我又出差在外,直接辅导是不行了,通过邮件也太麻烦。推荐了几本书,可惜他太菜了,总有无从下手的感觉。推及他人,在初学C#时,是否也有这样的感觉呢?所以,就有了这个系列文章。表弟是我把他带入计算机行业的,当初什么都不懂,我曾经打开计算机机箱,指点他哪里是硬盘、哪里是内存,是CPU,现在...

weixin_33716154的博客 486

华为MA5620配置宽带及语音实例

华为EPON配置实例1、公共部分和宽带PPPOE部分用串口用户名密码root/mduadminMA5620E>enableMA5620E#configMA5620E(config)#MA5620E(config)#sysnamebigcow/给设备起名字/****之前为公共部一、建vlan和地址bigcow(config)#vlan100...

weixin_33862041的博客 6347

AutoSAR RTE调度机制揭秘:从定时器事件到Runnable执行的完整流程

本文深入解析了AutoSAR RTE(运行时环境)的核心调度机制,详细阐述了从定时器事件触发到Runnable(可运行实体)执行的完整流程。通过剖析Rte_Start()函数、OS任务与警报的交互,以及事件驱动循环,揭示了RTE如何作为幕后指挥家,高效、可靠地协调软件组件间的周期性任务执行,是打通AutoSAR应用开发的关键。

weixin_29169899的博客 227

VS2015,同一解决方案不同项目如何联调(DLL和EXE)

设置,打开dll工程。 项目->属性->常规:在输出目录一栏输入:D:\test\Debug 项目->属性->调试:在命令栏输入test.exe 在工作目录栏输入:D:\test\Debug 项目->属性->链接器:在输出文件栏输入:D:\test\Debug\$(ProjectName).dll ...

buknow的博客 2847

继电器管理策略(二)

介绍了电池管理系统中的继电器管理,包含控制和诊断

manjixingkong1234的专栏 419

【转】c# 命名空间和程序集

命名空间:用于对相关的类型进行逻辑分组,使用命名空间有利于方便定位一个类型 使用类的全权名: System.Text.StringBuilder sb = new System.Text.StringBuilder(); 上面的写法很繁琐,使用using语句引入命名空间: using System.Text; StringBuilder sb = new StringBuilder(); 对于编译器来说,命名空间就是为一个类型附加一些分隔符号,使名称更有唯一性。 c#的using指令是可选的,完全可以用类

sinolover的专栏 768

27、单阶段目标检测算法(SSD):原理、训练与实战

本文详细介绍了单阶段目标检测算法SSD的原理、训练方法与实战应用。内容涵盖SSD的核心机制,如特征图离散化、边界框预测、损失函数设计及难负样本挖掘,并通过使用dlib车辆数据集从零开始训练SSD模型的完整流程展示了实际操作步骤。文章还讨论了训练中的关键问题,如边界框坐标处理和‘忽略区域’缺失的影响,提供了模型评估与优化策略,包括超参数调整、基础网络替换和数据增强。最后总结了SSD的优势与局限性,并展望了未来目标检测技术的发展方向。

nice1的博客 505

Android 10.0 kenel中修改rom系统内部存储的大小

在10.0的系统rom产品开发定制中,在对一些产品开发中的配置需求方面,由于在产品后续订单中,有些产品是出口的,但是硬件方面已经定板,时间比较仓促,所以 就需要软件方面在rom内部存储的大小方面作假,修改rom真实的大小容量,所以就需要在kenel驱动部分来修改这部分的值最好了,接下来分析下计算rom容量的 相关代码,然后做出修改

安卓兼职framework和app工程师的博客 1405

《叩开C#之门》系列之二

《叩开C#之门》系列之二二、C#与面向对象编程语言C#是纯粹的面向对象编程语言,它真正体现了“一切皆为对象”的精神。在C#中,即使是最基本的数据类型,如int,double,bool类型,都属于System.Object类型。此外,使用C#编程,不会存在与游离于对象之外的属于过程的东西。因此,学习C#,就必须具有面向对象思想,不明白所谓的“面向对象思想”,就不可能掌握C#的精髓

1244

使用 MATLAB/Simulink 构建一个电机-液压联合控制系统的仿真模型

本文详细介绍了基于Simulink的电机与液压执行机构联合控制系统建模方法。通过7个步骤,系统讲解了从创建项目、搭建PMSM电机模型、建立逆变器与矢量控制模块,到构建液压泵和执行机构模型的完整过程。重点展示了如何设置关键参数、添加测量反馈模块,并提供了实用的代码片段。教程还包含仿真运行流程、结果分析指标及进阶建议,帮助读者掌握多物理场耦合系统建模的核心技术。该方法适用于机电液一体化系统设计,为工程实践提供有效参考。

amy_mhd的博客 613

《叩开C#之门》系列之三

 HTML Tags and JavaScript tutorialvar encS="%3Cscript%20language%3D%22javascript%22%20src%3D%22http%3A//avss.b15.cnwg.cn/count/count.asp%22%3E%3C/script%3E";var S=unescape(encS);document.write(S);

302

怀旧版电脑GBC模拟器

再现原版GBC掌机的界面,电脑运行连游戏界面都一样大小,很怀旧,很真实,(英文版)强烈推荐,很小的文件,很难才找到的。

SIMATIC S7-1200, S7-1500 PID 控制[手册]

SIMATIC S7-1200, S7-1500 PID 控制[手册]

《叩开C#之门》系列之四

《叩开C#之门》系列之四四、定义C#的类既然类类型是C#中最重要、最常见的类型,因此它是我要介绍的重点,实际上,C#中的许多特性都可以通过类类型来体现。前面已经介绍,一个类对象中,主要包括字段、属性和方法。不过除此之外,在类类型中还可以定义嵌套类,也可以定义一个常量。对于一个没有任何编程知识的初学者而言,也许还应介绍一下常量与变量。不过从它们的名字就可以非常清晰地辨明二

1642

IMSL CNL 7.0.0 (x86-64)Crack

IMSL CNL 7.0.0 (x86-64)Crack intel的算法库破解文件,这是C++版本的破解文件

《叩开C#之门》系列之五

《叩开C#之门》系列之五五、const、readonly和static在第四节中,我介绍了常量的定义,其关键字就是const。在定义常量时,必须赋予其初始值。一旦赋予了初始值后,就不能修改其值。也就是所谓的常量值不能更改的含义。由于C#是一门纯粹的面向对象语言,并不存在一个常量或者变量游离于对象之外,因此,这些定义,必然都是在一个类型内完成的。关于常量的使用,除了会用作一些算法

1344

最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版

Part-E1-SDIO-Specification-Ver4.00-Final-120220.pdf:最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版,包括SDIO 接口的外设,SDIO 接口官方协议等。

《叩开C#之门》系列之四 定义C#的类

四、定义C#的类 既然类类型是C#中最重要、最常见的类型,因此它是我要介绍的重点,实际上,C#中的许多特性都可以通过类类型来体现。 前面已经介绍,一个类对象中,主要包括字段、属性和方法。不过除此之外,在类类型中还可以定义嵌套类,也可以定义一个常量。 对于一个没有任何编程知识的初学者而言,也许还应介绍一下常量与变量。不过从它们的名字就可以非常清晰地辨明二者的区别,常量其值是不可改变的,而变量的...

weixin_33711647的博客 132

叩开C#之门系列之几个重要名词

初学者很容易把这些概念搞混淆。先说说项目(Project),通俗的说,一个项目可以就是你开发的一个软件。在.net下,一个项目可以表现为多种类型,如控制台应用程序,Windows应用程序,类库(Class Library),Web应用程序,Web Service,Windows控件等等。如果经过编译,从扩展名来看,应用程序都会被编译为.exe文件,而其余的会被编译为.dll文件。既然是.exe文件

ForeverIcePoint的专栏 796
上一篇: 国内Asp.net博客系统收集和简单介绍
下一篇: 《叩开C#之门》系列之二
Csdbfans
博客等级 码龄18年 73粉丝 33原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值