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原创 Keycode对照表
<br />Keycode对照表字母和数字键的键码值(keyCode)按键键码按键键码按键键码按键键码A65J74S83149B66K75T84250C67L76U85351D68M77V86452E69N78W87553F70O79X88654G71P80Y89755H72Q81Z90856I73R82048957<br /> <br />数字键盘上的键的键码值(keyCode)功能键键码值(keyCode)按键键码按键键码按键键码按键键码0968104F1112F71181979105F2113F811
2011-02-06 20:57:00
374
原创 C#调用LUA
命名空间 using LuaInterface;//实例化LUA类Lua netlua = new Lua();//SecondTestB 调用 LUA脚本内的 SecondTestA调用C#内的函数netlua.RegisterFunction("SecondTestB", this, this.GetType().GetMethod("SecondTestA"));//解析指定脚本netlua.DoFile(@"test.lua");//调用LUA脚本内的函数netlua.GetFunction("
2010-10-02 16:26:00
1880
原创 ubuntu 笔记
安装文件 .run .xxxsudo 文件名.run (可用鼠标把文件拖入终端内自动获取地址)驱动查看glxinfo |grep -i openglATI 驱动删除sudo apt-get install ppa-purgesudo ppa-purge xorg-edgers
2010-06-17 02:58:00
406
原创 SQL资料
SQL 查询: select * from 表名; select * from 表名 where 字段 = 值 and 字段2= 值2;更新: update 表名 set 字段 = 新值;update 表名 set 字段 = 新值 where 字段 = 值;
2010-05-22 20:34:00
265
转载 转 A*原理
译者序 很久以前就知道了A*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念。这次决定从头开始,研究一下这个被人推崇备至的简单方法,作为学习人工智能的开始。这篇文章非常知名,国内应该有不少人翻译过它,我没有查找,觉得翻译本身也是对自身英文水平的锻炼。经过努力,终于完成了文档,也明白的A*算法的原理。毫无疑问,作者用形象的描述,简洁诙谐的语言由浅入深的讲述了这一神奇的算法
2009-12-23 20:11:00
702
原创 附上两张本人觉得不错的WIN7桌面壁纸
最近从云风BOLG那里搜刮到了一个 蒂法壁纸,听说是他自己用工具 GIMP搞的,这玩意我倒没玩过,也许跟PS差不多吧。不过清晰度倒是蛮大的. 另外一个是我在网上淘到的http://interfacelift.com这个国外网站有很多高清晰壁纸,比较不错。我把这个主题称为 梦幻庄园,是不是比较贴切呢。下面是缩略图,可以去我的相册下载原版. 蒂法 梦幻庄园
2009-12-01 23:55:00
1017
原创 关于2D地图加载的问题。
最近在做关于XNA的一个项目,仅仅起步而已就遇到了不少困难.当然目前停留在了对于2D地图的加载并且更新问题.我使用的是一个6400*5000以上的分辨率的图片.这个图片就是一张完整的地图.本来准备用地图编辑器的方法来制作地图,因为也许那样更加轻松.不过因为看了网易 云风的技术文章,发现他的方法更加方便或者说更加节约内存.最主要的是以后可以让美工专注于地图绘制,最后只需要给我完
2009-12-01 15:12:00
1444
空空如也
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