Q1:嵌入式系统的组成结构包括哪些部分?
A1:首先是处理器(CPU),它是嵌入式系统的核心。其次,系统要启动,就要有bootloader,bootloader需要保存在掉电能保存的存储器——flash。flash又分为NOR flash和NAND flash。bootloader的作用是初始化硬件设备、建立内存空间映射图,从而将系统的软硬件环境带到一个合适状态,以便为最终调用操作系统内核准备好正确的环境。然后,系统要运行还需要内存,因为内存相对于flash来说,读写速度比较快。同时,内存以byte为基本单位进行读写flash以页为基本单位进行读写。另外,需要电源为处理器供电。
Q2:堆和栈有什么区别?
http://blog.youkuaiyun.com/hairetz/article/details/4141043
Q3:遇到栈溢出时怎么解决?
http://blog.youkuaiyun.com/luqiang454171826/article/details/6133972
Q4:一段程序是怎么调用的?
Q5:一段代码在内存中存放时分为几个段?初始化的全局变量在那个段,未被初始化的全局变量在哪个段?
BSS段:BSS段通常是指用来存放程序中未被初始化的全局变量的一块内存区域。BSS段属于静态内存分配。
数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。
代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。
堆:堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)。
栈:栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进后出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。
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Q6 动态库和静态库有什么区别?
函数库分为静态库和动态库两种。静态库在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行时将不再需要该静态库。动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入,因此在程序运行时还需要动态库存在。