android在指定区域监听滑动事件

本文详细解释了如何监听滑动事件,并通过获取指定区域(如按钮)的坐标来实现特定效果。讨论了v.getX()、v.getRawX()和v.getLeft()的区别,以及在实现指定区域监听滑动事件时的最佳实践。

首先,要监听滑动事件,要有这么几行代码:

GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(this);

然后要求继承GestureDetector.OnGestureListener这个接口,还要求实现下列方法:

 @Override
    public boolean onDown(MotionEvent e) {
        return false;
    }

    @Override
    public void onShowPress(MotionEvent e) {

    }

    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
        return false;
    }

    @Override
    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
        return false;
    }

    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent e) {

    }

    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
        return false;
    }

当手指在屏幕上做不同的操作(例如长按、滑动、双击等)会触发不同的方法,这个我记录在一本笔记本上了,现在人在外面,等回去之后再记录在这里。

要想实现在指定区域监听滑动事件的效果,首先要获取指定区域的坐标(假设是一个按钮v),那么就要用v.getX()、v.getRawX()或v.getLeft()
那么这三者有什么区别呢?
区别如下:
这里写图片描述
如图,要是想实现只有在该按钮上滑动才会有产生相应效果的话,最好使用的是getLeft()方法。

<think>在Android中,Fragment本身并没有直接提供监听返回事件的API。但是,我们可以通过以下两种方式来实现: 1. 在宿主Activity中处理,然后回调给Fragment。 2. 使用Fragment的视图来处理触摸事件。 这里我们主要介绍第二种方式,即通过Fragment的视图来监听触摸事件,并检测侧返回手势。我们可以使用GestureDetectorCompat来检测手势。 步骤: 1. 在Fragment中创建GestureDetectorCompat实例,并实现OnGestureListener接口(或者继承SimpleOnGestureListener,只重写我们需要的方法)。 2. 重写onFling方法,检测滑动(特别是从边边缘向右滑动)。 3. 在Fragment的onViewCreated方法中,为根视图设置OnTouchListener,并将触摸事件传递给GestureDetectorCompat。 注意:为了只检测边缘滑动,我们可以使用ViewDragHelper的EdgeTracker或者自己判断触摸事件的起始位置是否在边缘。 但是,考虑到侧返回通常是系统级的,在Android中更常见的做法是使用Activity的onBackPressed(),或者使用AndroidX的Activity和Fragment库提供的OnBackPressedDispatcher。 然而,如果要在Fragment中单独处理侧返回(比如在WebView中,或者需要自定义返回行为),我们可以使用手势检测。 以下是一个使用GestureDetectorCompat监听侧边缘向右滑动的示例代码: ```java import android.os.Bundle; import android.view.GestureDetector; import android.view.LayoutInflater; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import androidx.annotation.NonNull; import androidx.annotation.Nullable; import androidx.core.view.GestureDetectorCompat; import androidx.fragment.app.Fragment; public class MyFragment extends Fragment { private GestureDetectorCompat gestureDetector; @Nullable @Override public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) { return inflater.inflate(R.layout.fragment_my, container, false); } @Override public void onViewCreated(@NonNull View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onViewCreated(view, savedInstanceState); // 初始化手势检测器 gestureDetector = new GestureDetectorCompat(getContext(), new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() { // 最小滑动距离 private static final int SWIPE_THRESHOLD = 100; // 最小滑动速度 private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100; @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { // 判断是否是滑动 float diffX = e2.getX() - e1.getX(); float diffY = e2.getY() - e1.getY(); if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) { // 判断速度是否超过阈值,并且滑动距离超过阈值 if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) { if (diffX > 0) { // 向右滑动 // 检查是否从侧边缘开始滑动 if (e1.getX() < getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.edge_size)) { // 触发返回 if (getActivity() != null) { getActivity().onBackPressed(); } return true; } } } } return false; } }); // 设置触摸监听器 view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { return gestureDetector.onTouchEvent(event); } }); } } ``` 注意:上面的代码中,我们检查了滑动的起始点是否在侧边缘(`e1.getX() < edge_size`)。这里`R.dimen.edge_size`是一个尺寸资源,你可以定义为20dp(通常边缘的敏感区域不需要太大)。如果没有定义,可以直接使用像素值,比如20(注意要转换为像素,因为getX返回的是像素值)。 但是,上面的方法可能会和视图内部的滑动冲突(比如ScrollView、RecyclerView等)。为了避免冲突,我们可以只在边缘区域检测手势,并且当在边缘滑动时拦截事件。 另一种更高级的方式是使用ViewDragHelper,但这里为了简单,我们使用GestureDetectorCompat。 另外,在Android中,从侧边缘向右滑动返回是系统级操作,通常由Activity处理(比如在Android 10以上,系统默认开启了边缘返回)。因此,在Fragment中处理时,要确保不会与Activity的返回冲突,或者你希望只在特定Fragment中处理。 如果你希望在整个应用中使用系统级的边缘返回,那么建议使用Activity级别的处理,比如启用系统返回手势并处理Activity的返回。 但是,如果需要在Fragment中处理,并且希望只在某些条件下(比如在Fragment的视图处于可滚动状态时)才处理,那么可能需要更复杂的逻辑。 以上代码提供了一个基本实现,你可以根据实际需求调整。 最后,注意在布局文件中,Fragment的根视图应该能够接收触摸事件,例如FrameLayout、RelativeLayout等。 相关问题: §§相关问题§§: 1. 如何在Activity中实现全局的侧返回功能? 2. 在Fragment中处理侧返回时,如何避免与内部的ScrollView滑动冲突? 3. 如何使用ViewDragHelper来实现边缘滑动返回? 4. 在Android中,如何为不同的Fragment设置不同的侧返回行为?</think>在 Android Fragment 中监听返回事件,可以通过以下步骤实现: ### 解决方案 1. **创建自定义手势检测器**:使用 `GestureDetectorCompat` 检测手势 2. **设置触摸事件监听**:在 Fragment 的根布局上添加触摸监听 3. **处理边缘滑动**:特别检测屏幕侧边缘的滑动 4. **触发返回操作**:当检测到有效滑动时执行返回操作 ### 完整代码实现 ```java import android.os.Bundle; import android.view.GestureDetector; import android.view.LayoutInflater; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import androidx.annotation.NonNull; import androidx.annotation.Nullable; import androidx.core.view.GestureDetectorCompat; import androidx.fragment.app.Fragment; public class SwipeBackFragment extends Fragment { private GestureDetectorCompat gestureDetector; @Nullable @Override public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) { View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_layout, container, false); // 初始化手势检测器 gestureDetector = new GestureDetectorCompat(requireContext(), new SwipeGestureListener()); // 设置触摸监听 rootView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { gestureDetector.onTouchEvent(event); return true; // 消费所有触摸事件 } }); return rootView; } // 自定义手势监听器 private class SwipeGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener { // 滑动阈值(像素) private static final int SWIPE_THRESHOLD = 100; private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100; private static final int EDGE_SIZE = 50; // 边缘检测区域宽度(像素) @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { if (e1 == null || e2 == null) return false; float diffX = e2.getX() - e1.getX(); float diffY = e2.getY() - e1.getY(); // 只处理水平滑动 if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) { // 检查是否从侧边缘开始滑动 if (e1.getX() < EDGE_SIZE && Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) { if (diffX > 0) { // 右返回操作 if (getActivity() != null) { getActivity().onBackPressed(); } return true; } } } return false; } } } ``` ### 代码解释 1. **GestureDetectorCompat**: - 用于检测各种手势操作 - 比原生 `GestureDetector` 兼容性更好 2. **SwipeGestureListener**: - 继承 `SimpleOnGestureListener` 只需重写需要的方法 - `onFling()`: 检测快速滑动手势 - 参数说明: - `e1`: 滑动起点事件 - `e2`: 滑动终点事件 - `velocityX/Y`: 滑动速度 3. **滑动检测逻辑**: ```java if (e1.getX() < EDGE_SIZE && // 从侧边缘开始 Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && // 滑动距离足够 Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) // 滑动速度足够 ``` - `EDGE_SIZE`: 定义边缘敏感区域宽度(通常20-50像素) - `SWIPE_THRESHOLD`: 最小滑动距离(防止误触) - `SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD`: 最小滑动速度 4. **返回操作**: ```java if (getActivity() != null) { getActivity().onBackPressed(); } ``` - 调用宿主 Activity 的返回操作 - 等同于用户按下返回键 ### 使用注意事项 1. **布局要求**: - Fragment 的根布局应为不拦截触摸事件的布局(如 FrameLayout) - 避免使用 ScrollView 等可能冲突的容器 2. **边缘检测**: - 调整 `EDGE_SIZE` 值改变边缘敏感度 - 在 `onCreateView` 中获取屏幕宽度动态计算更佳: ```java DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); getActivity().getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics); EDGE_SIZE = (int) (metrics.widthPixels * 0.05f); // 屏幕宽度的5% ``` 3. **冲突处理**: - 如果内部有可滚动视图(如 RecyclerView),需添加冲突解决逻辑: ```java rootView.setOnTouchListener((v, event) -> { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { // 当触摸点在边缘时优先处理滑动返回 return event.getX() < EDGE_SIZE || gestureDetector.onTouchEvent(event); } return gestureDetector.onTouchEvent(event); }); ``` 4. **系统兼容**: - 在 Android 10+ 上系统已有边缘返回手势 - 可通过以下代码禁用系统手势: ```java requireActivity().getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility( View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION ); ``` ### 替代方案建议 对于更复杂的场景,可以考虑: 1. 使用 AndroidX 的 `OnBackPressedDispatcher` 2. 实现 `ViewDragHelper` 创建抽屉式返回效果 3. 使用第三方库如 [SwipeBackLayout](https://github.com/ikew0ng/SwipeBackLayout)
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