前人栽树后人乘凉(Template) (转)

前人栽树后人乘凉(Template) (转)[@more@]

 

这个模式可能是目前最简单的模式了.因为几乎所有的面向对象语言都支持抽象

因为.毕竟这是面向对象的基本法则.而Template的模式定义一个操作中的算法的

骨架,而将一些步骤延迟到子类中,这在明确不过了.就是使用抽象类.所以几乎

不用太过多的介绍什么.不过考虑到要写完所有的23种模式所以,还是写一篇吧

虽然简单.但是常见.也很通用.

假如我们要设计一个容器.而容器的样式无法提前确定,可是可以确定是容器是用来

装水的.那么很显然装水是可以确定的.而容器的样式则必须放到子类中完成.


//抽象类
public abstract class container {
  //样式我们无法提前确定
  public abstract void ContainerStyle();
  //作用可以提前完成---装水
  public void TakeWate(){
  Console.WriteLine("装水");
  }
}

//子类延迟

public class glass : container{
  override public ContainerStyle(){
  Console.WriteLine("圆形");
  }
}

另外注意一点的是.是必须要延迟到子类进行的才那要做.否则没有必要.那么现在也

很明确了.抽象类和接口的区别对吧.接口就无法这样做.因为接口并不能具体实现任何

操作.


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该数据集通过合成方式模拟了多种发动机在运行过程中的传感器监测数据,旨在构建一个用于机械系统故障检测的基准资源,特别适用于汽车领域的诊断分析。数据按固定时间间隔采集,涵盖了发动机性能指标、异常状态以及工作模式等多维度信息。 时间戳:数据类型为日期时间,记录了每个数据点的采集时刻。序列起始于2024年12月24日10:00,并以5分钟为间隔持续生成,体现了对发动机运行状态的连续监测。 温度(摄氏度):以浮点数形式记录发动机的温度读数。其数值范围通常处于60至120摄氏度之间,反映了发动机在常规工况下的典型温度区间。 速(/分钟):以浮点数表示发动机曲轴的旋速度。该参数在1000至4000/分钟的范围内随机生成,符合多数发动机在正常运时的速特征。 燃油效率(公里/升):浮点型变量,用于衡量发动机的燃料利用效能,即每升燃料所能支持的行驶里程。其取值范围设定在15至30公里/升之间。 振动_X、振动_Y、振动_Z:这三个浮点数列分别记录了发动机在三维空间坐标系中各轴向的振动强度。测量值标准化至0到1的标度,较高的数值通常暗示存在异常振动,可能与潜在的机械故障相关。 扭矩(牛·米):以浮点数表征发动机输出的旋力矩,数值区间为50至200牛·米,体现了发动机的负载能力。 功率输出(千瓦):浮点型变量,描述发动机单位时间内做功的速率,取值范围为20至100千瓦。 故障状态:整型分类变量,用于标识发动机的异常程度,共分为四个等级:0代表正常状态,1表示轻微故障,2对应中等故障,3指示严重故障。该列作为分类任务的目标变量,支持基于传感器数据预测故障等级。 运行模式:字符串类型变量,描述发动机当前的工作状态,主要包括:怠速(发动机运但无负载)、巡航(发动机在常规负载下平稳运行)、重载(发动机承受高负荷或高压工况)。 数据集整体包含1000条记录,每条记录对应特定时刻的发动机性能快照。其中故障状态涵盖从正常到严重故障的四级分类,有助于训练模型实现故障预测与诊断。所有数据均为合成生成,旨在模拟真实的发动机性能变化与典型故障场景,所包含的温度、速、燃油效率、振动、扭矩及功率输出等关键传感指标,均为影响发动机故障判定的重要因素。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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