VC6.0编译问题 (转)[@more@]VC6.0编译问题
问:我用自己设计的类编了一个 程序。当我在编译项中设置为de bug编译时,程序运行一切正常,当为release时程序却出了问题.怎么会这样?
2)显然,m_pOwner或者m_pOwner->m_hWnd是不正确的,试试下面的:
问:我用自己设计的类编了一个 程序。当我在编译项中设置为de bug编译时,程序运行一切正常,当为release时程序却出了问题.怎么会这样?
答:1)为什么你既建立线程又将一个类成员作为线程处理?这样的话谁来调用你的析构函数?你不能试图将文档视窗类中的成员作为线程,象这样:
Ccapi::SomeFunction() { AfxBeginThread(static_cast(ThreadProc(this))); } Ccapi::ThreadProc(LPVOID ptr) { // ptr and this are equal... Ccapi* ptrApi = (Ccapi*)ptr; };
如果你是这样做的话可能需要做些改动2)显然,m_pOwner或者m_pOwner->m_hWnd是不正确的,试试下面的:
if (NULL == capi) ::MessageBox(NULL, "bad capi", "CapiThread", MB_OK); else if (NULL == capi->m_pOwner) ::MessageBox(NULL, "bad Owner", "CapiThread", MB_OK); else if (!::IsWindow(capi->m_pOwner->m_hWnd)) ::MessageBox(NULL, "bad hwnd", "CapiThread", MB_OK);
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本文解答了使用VC6.0进行Debug与Release编译时遇到的问题,包括线程处理和窗口句柄检查的方法。
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