游戏地图编辑器 (转)[@more@]这个地图编辑器的GUI是基于"游戏菜单GUI封装"(参
见: .NET/itbookreview/view_paper. ASP?paper_id=344" target=_blank>http://www.vchelp.net/itbookreview/view_paper.asp?paper_id=344 )而写的.
但并不是建立在非要了解"游戏菜单GUI封装"的基础上,只要了解一下就行,且本文的范例也不是介绍GUI,而只是让大家了解一下"游戏地图编辑"的大概是怎么样的.
本地图编辑器是直视角 模式,适用于个人好爱写的RPG/ ARPG之类的小游戏.
只是做为初学者了解了解而已.且也是处于本成品:P
但基本功能已完成,只做教程用的而已,如您要用,还必须进行一些改动~
更详细内容请查看范例中的"先读我.txt"
注:
本范例在以下环境中通过:VC6.0、 DirectX 7.0/8.1 SDK、 win2000/ winxp
正文完
见: .NET/itbookreview/view_paper. ASP?paper_id=344" target=_blank>http://www.vchelp.net/itbookreview/view_paper.asp?paper_id=344 )而写的.
但并不是建立在非要了解"游戏菜单GUI封装"的基础上,只要了解一下就行,且本文的范例也不是介绍GUI,而只是让大家了解一下"游戏地图编辑"的大概是怎么样的.
本地图编辑器是直视角 模式,适用于个人好爱写的RPG/ ARPG之类的小游戏.
只是做为初学者了解了解而已.且也是处于本成品:P
但基本功能已完成,只做教程用的而已,如您要用,还必须进行一些改动~
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注:
本范例在以下环境中通过:VC6.0、 DirectX 7.0/8.1 SDK、 win2000/ winxp
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