前言
最近遇到一个应用闪退问题,在某些机型和mumu模拟器上会出现,而其他机型和模拟器都是正常的,从Unity代码层面并没有发现问题,只能利用安卓调试看看了
工具
首先需要的工具:
- DDMS:查看安卓日志
- ADB:连接手机/模拟器调试
直接去官网下载SDK,需要的工具都在里面。Android SDK下载
安装好之后如图所示:根目录;ADB;DDMS



系统配置好环境变量,Path: E:/AndroidSDK/platform-tools,方便adb调试
tools中的ddms.bat和monitor.bat都是查看工具,只不过monitor.bat的版本比较新一点
开始调试
闪退的应用是在mumu模拟器上发生的,先打开模拟器
双击打开monitor.bat,功能很多,我们暂时只用Log Cat

当Unity应用在特定安卓设备上闪退时,通过DDMS和ADB工具进行日志查看和真机调试。问题源于字体文件没有设置assetbundle,导致加载字体时实例化大量句柄,超过系统限制。解决方案是为公共资源如字体设置assetbundle,减少资源冗余,避免闪退。
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