设计模式资源
设计模式是软件工程中非常重要的概念,它可以帮助开发者写出更加清晰、可维护和可扩展的代码。本文旨在为您提供一份全面的设计模式资源,帮助您更好地理解和应用设计模式。
目录
- 设计模式概述
- 常见设计模式
- 设计模式应用实例
- 设计模式学习资源
- 总结
1. 设计模式概述
设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的不是创造一个更加漂亮或者更高效的代码,而是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
设计模式分为三大类:
- 创建型模式:处理对象的创建,包括工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
- 结构型模式:处理类或对象的组合,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式、代理模式。
- 行为型模式:处理对象之间的通信,包括观察者模式、策略模式、模板方法模式、状态模式、命令模式、访问者模式、中介者模式、备忘录模式。
2. 常见设计模式
2.1 单例模式
单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java中,单例模式通常通过静态变量和静态方法实现。
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
2.2 工厂方法模式
工厂方法模

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