C++ 多态
引言
在面向对象编程(OOP)中,多态是一个核心概念,它允许程序员编写与特定类型无关的代码。C++ 作为一种支持面向对象编程的语言,提供了强大的多态支持。本文将深入探讨 C++ 多态的概念、类型和实现方式。
多态的定义
多态是指同一操作作用于不同的对象上可以有不同的解释,并且产生不同的执行结果。简单来说,多态允许我们使用同一个接口(或函数名)调用不同的函数,根据对象的实际类型来决定执行哪个函数。
多态的类型
在 C++ 中,多态主要分为以下两种类型:
1. 编译时多态(静态多态)
编译时多态是通过函数重载和模板实现的。函数重载允许在同一作用域内定义多个同名函数,但它们的参数列表必须不同。模板则允许我们编写通用的代码,根据实际传入的类型生成不同的函数或类。
函数重载
class Rectangle {
public:
void area(int length, int width) {
// 计算矩形面积
}
};
class Circle {
public:
void area(int radius) {
// 计算圆形面积
}
};
在上面的例子中,area 函数在 Rectangle 和 Circle 类中具有不同的参数列表,因此编译器可以根据传入的参数类型自动选择正确的函数。
模板
template <typename T>
T calculateArea(T length, T width) {
// 计算面积
}
在模板函数 calculateArea 中,T 是一个类型占位符,编译器会根据实际传入的类型生成相应的函数。</

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