C# 特性(Attribute)

C# 特性(Attribute)

C# 特性(Attribute)是用于添加元数据或额外信息到代码元素(如类、方法、属性等)的一种机制。这些信息可以在运行时通过反射(Reflection)来访问,从而提供了一种强大的方式来控制程序的行为和扩展其功能。特性可以用于多种目的,包括序列化、安全性、跟踪、错误处理等。

特性的基本概念

特性是一种特殊的类,它派生自 System.Attribute 基类。特性可以应用于程序中的各种元素,包括程序集、模块、类、方法、属性、字段、参数和返回值。特性的应用通常是在目标元素的声明前面加上方括号 [],然后是特性的名称和可选的参数。

[Obsolete("This method is deprecated. Use NewMethod instead.")]
public void OldMethod() { }

在上面的例子中,Obsolete 特性标记了 OldMethod 方法为已过时,并建议使用 NewMethod 方法。

内置特性

C# 提供了一系列内置的特性,这些特性用于实现各种常见功能。以下是一些常用的内置特性:

  • Obsolete:标记不再推荐使用的代码元素。
  • Serializable:指示一个类可以被序列化。
  • MethodImpl:提供方法实现的细节,如编译器优化级别。
  • DllImport:用于DllImport特性,它允许你将一个外部方法(通常是一个DLL文件中的函数)导入到你的C#代码中。这个特性通常用于调用非托管代码,比如Windows API函数或者C/C++编写的库函数。
[DllImpor
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