
Unity
萧翎Coding
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Acrocatic: 2d Physics Based Character Controller
Acrocatic: 2d Physics Based Character Controller原创 2020-12-01 15:32:46 · 263 阅读 · 0 评论 -
Unity进阶技巧 - RectTransform详解(Anchor 和pivot 的关系)
RectTransform属性一览前言最近要做UI,有时候需要在代码中调整改变UI控件的属性,比如位置、大小等,然而在NGUI里面,控制UI控件的位置等属性的是RectTransform这个组件,这个组件继承自Transform组件,却增加许多自己的特性,在不了解这些特性的情况下鲁莽的去使用它,会导致出现很多匪夷所思的问题,而且使用起来也不够得心应手,于是决定研究一下RectTrans...转载 2020-04-18 15:52:28 · 1038 阅读 · 0 评论