String 和StringBuffer,StringBuilder的区别

本文详细解析Java中String和StringBuffer类型的性能差异,强调String的不可变性导致的性能影响,推荐在频繁修改字符串时使用StringBuffer,同时通过案例展示在特定条件下String的性能甚至优于StringBuffer。

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String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
 简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
 而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
 String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
 StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
 你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
 String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
 String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做


在大部分情况下 StringBuffer > String
StringBuffer
Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer
java.lang.StringBuilde

java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。


转载至:http://blog.youkuaiyun.com/rmn190/article/details/1492013

Java中,`String` `StringBuilder`(以及 `StringBuffer`,虽然现在很少推荐使用它,因为`StringBuilder`性能更好)都是用于表示字符串的数据结构,但它们有以下几个关键区别: 1. **不可变性**:`String` 是不可变的,这意味着每次对 `String` 进行修改(比如添加字符、截断等),都会创建一个新的 `String` 对象。这在某些场景下可能导致效率较低,因为它频繁创建新的对象。而 `StringBuilder` `StringBuffer` 是可变的,可以直接在原对象上进行修改。 2. **并发安全**:`StringBuffer` 是线程安全的,适合于多线程环境,它在每个修改操作前会加锁,防止数据竞争。而 `StringBuilder` 则是非线程安全的,但在单线程环境中通常更高效。 3. **性能**:由于同步机制的存在,`StringBuffer` 的性能通常稍逊于 `StringBuilder`。在单线程环境下,如果不需要同步,建议使用 `StringBuilder`。 4. **API`:两者API非常相似,大部分操作方法都是一样的。`StringBuilder` 更新一些,提供了更多的方法。 以下是一个简单的演示: ```java // 创建String实例,直接赋值不可改变 String str = "Hello"; str += " World"; // 创建了一个新的String // 创建StringBuilder实例并修改 StringBuilder sb = new StringBuilder("Hello"); sb.append(" World"); // 直接在原有对象上添加,不会创建新对象 System.out.println(str); // 输出 "Hello World" System.out.println(sb.toString()); // 输出同样结果 ```
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