Harakiri - 切腹

本文是对1962年日本电影《切腹》的影评,讲述了老浪人津云半四郎向井伊家挑战切腹的故事,揭示了武士阶级的虚幻和世俗武士道精神的本质。

20100401_999256c3a1e50438b72fKRFHedqZgOcS.jpg

片名 Harakiri     
译名 切腹
导演 小林 正樹
年代 1962
语言 日语
主演 仲代達矢 - 津雲半四郎
         石浜朗 - 千々岩求女
         岩下志麻 - 美保
         丹波哲郎 - 沢潟彦九郎


你无法想象一个节奏缓慢,沉闷,看似单调的开头,一经展开后,竟是那么一个浓烈的故事。
是的,浓烈,就是我对这个故事的感受。

我承认,在对待千千岩求女的问题上,我一点儿也不比井伊家的武士们高明。
人的思维定势真的是很强大,一旦你陷入其中,就不会有半点挣扎反抗,要想逃脱,非得有大智慧不可。
说起来,在千千岩求女撕心裂肺地请求的时候,我都还没有醒悟过来,想想真是羞愧不已。

可是人又是那么奇怪的,当你还在那个环境,那个氛围中,你很难觉察到自己做的事情到底有什么不对,
很少会去反省自己坚持的原则是不是真的就不可违背,很少去考虑在自己的立场上退后一步会给别人带来多少方便,又给自己留下多少余地。

饱经苦难的津云半四郎已经参透了,但我相信换了十一年前的他必定和井伊家的武士们没有区别。

影片叙事的方式很高明,以老浪人津云半四郎为“胆”,串联井伊家老讲述的上半段和半四郎讲述的下半段,天衣无缝。

那个衣衫褴褛,鬓发灰白的老浪人,坐在那里饱含沧桑地讲述他的故事。他的嗓音低沉,似有魔力一般吸引得人不自主的想往下听。
而他的故事,却穿透迷雾,扫除你的一切幻想和疑惑。

津云半四郎看透了武士阶级的虚幻,也看透了世俗的武士道精神流毒世间的表面。
在影片最后,他仍然采取很有争议的切腹的方式死去,我认为只不过是为了完成自己对井伊家老的一个承诺而已。

是的,就这么简单。



20100401_b338f5ffe438fe8849cbmd0TVkPGFBLd.jpg

关于本片

1. 津云半四郎和沢潟彦九郎在护持院原的决斗,拍摄的时候使用的是真刀而非一般的道具剑。

2. 主演津云半四郎的仲代達矢看似沧桑,年纪并不大,出演本片时才30岁,今年也不过78岁。

3. 本片的编剧是大名鼎鼎的桥本忍,他同时也是黑泽明的御用编剧,写过“七武士”,“生之欲”等诸多名片的剧本。

来自 “ ITPUB博客 ” ,链接:http://blog.itpub.net/7801/viewspace-631036/,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任。

转载于:http://blog.itpub.net/7801/viewspace-631036/

基于51单片机,实现对直流电机的调速、测速以及正反转控制。项目包含完整的仿真文件、源程序、原理图和PCB设计文件,适合学习和实践51单片机在电机控制方面的应用。 功能特点 调速控制:通过按键调整PWM占空比,实现电机的速度调节。 测速功能:采用霍尔传感器非接触式测速,实时显示电机转速。 正反转控制:通过按键切换电机的正转和反转状态。 LCD显示:使用LCD1602液晶显示屏,显示当前的转速和PWM占空比。 硬件组成 主控制器:STC89C51/52单片机(与AT89S51/52、AT89C51/52通用)。 测速传感器:霍尔传感器,用于非接触式测速。 显示模块:LCD1602液晶显示屏,显示转速和占空比。 电机驱动:采用双H桥电路,控制电机的正反转和调速。 软件设计 编程语言:C语言。 开发环境:Keil uVision。 仿真工具:Proteus。 使用说明 液晶屏显示: 第一行显示电机转速(单位:转/分)。 第二行显示PWM占空比(0~100%)。 按键功能: 1键:加速键,短按占空比加1,长按连续加。 2键:减速键,短按占空比减1,长按连续减。 3键:反转切换键,按下后电机反转。 4键:正转切换键,按下后电机正转。 5键:开始暂停键,按一下开始,再按一下暂停。 注意事项 磁铁和霍尔元件的距离应保持在2mm左右,过近可能会在电机转动时碰到霍尔元件,过远则可能导致霍尔元件无法检测到磁铁。 资源文件 仿真文件:Proteus仿真文件,用于模拟电机控制系统的运行。 源程序:Keil uVision项目文件,包含完整的C语言源代码。 原理图:电路设计原理图,详细展示了各模块的连接方式。 PCB设计:PCB布局文件,可用于实际电路板的制作。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值