ugui双击长按

本文介绍了一个Unity脚本,该脚本实现了点击两次和长按两种交互方式。通过继承MonoBehaviour并实现IPointerClickHandler和IPointerDownHandler接口,可以响应用户的触摸事件,并根据触摸次数或时间来区分双击和长按操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;


public class HitSecondTime : MonoBehaviour, IPointerClickHandler, IPointerDownHandler
{
    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
        if (eventData.clickCount == 2)
        {
            print("2 hit");
        }
    }
    public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
    {
        Invoke("OnLongPress", 1);
    }
    private void OnLongPress()
    {
        Debug.Log("LongPress");

    }

}

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