1.代码随想录-java基础核心总结

本文探讨了Java的静态特性与动态语言的区别,涉及数据类型、默认值、构造方法、重写规则和继承机制。重点介绍了组合与继承在面向对象设计中的应用,并梳理了关系模型中的继承、组合与代理概念。

1.java是一门静态语言,静态语言指的是在编译期间就能知道度数据类型的语言,在运行前就能够坚持类型的正确性,一旦类型确定后就不能再更改

相应的,动态语言没有任何特定的情况需要制定变量的类型,在运行时确定数据类型

静态语言:java,c++

动态语言:JavaScrip,Python

2.不同操作系统有不同的jvm实现

3.数据类型:

java中,数据类型只有四类八种:整数型,浮点型,字符型布尔型

long默认值0L,float默认值0.0f,double默认值0.0d,char最小值:\u0000(0),最大值:\uffff(65535),boolean只有两种值,只表示一位,默认值:false

4.自增,自减运算符

5.运算符:移位运算符,三元运算符

6.如果类中没有定义任何构造方法,那么jvm会自动生成一个构造方法

注意:如果手动定义了任何一个构造方法,那么jvm就不在为你提供默认的构造器,你必须手动指定,负责会出现编译错误

7.重写的方法可以使用@Override注解类标识。

子类中重写方法的访问权限不能低于父类中方法的访问权限

9.只要创建了一个类,就隐式的继承自Object父类,只不过没有指定。如果你显示指定了父类,那么你继承与父类,而父类继承于Object类

10.组合

组合就是将对象引用置于新类中即可。组合也是一种提高类的复用性的一种方式。如果你想让类具有更多的扩展功能,你需要记住一句话:多用组合,少用继承

组合和继承的区别:

 11.关系模型:继承,组合,代理

12.代理:A想要调用B类的方法,A不直接调用,A会在自己的类中创建一个B对象的代理,再有代理调用B的方法

13.static

static可以修饰成员变量和方法(类变量,类方法),static用在没有创建对象的情况下调用方法/变量

在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态方法

静态代码块随着类的加载而执行,因此,很多时候会将只需要进行一次的初始化操作放在static代码块中进行

14.泛型

(1)泛型就是参数化类型,就是将类型参数化

多了一步编译期类型检查

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