canvas-state+state stack

本文介绍了如何利用HTML5 Canvas的2DContext状态管理功能,通过保存和恢复状态,简化绘图过程中的状态切换,避免频繁修改属性带来的繁琐性。演示了如何使用context.save()和context.restore()方法来实现状态的保存和恢复,并提供了实例代码以供参考。

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原文:http://tutorials.jenkov.com/html5-canvas/state.html      

      当使用2D Context在canvas上绘图时,2D context其实是某种状态,通过操作 2D Context的属性来设置这种状态,比如fillStyle和strokeStyle.所有这些操作总称为 2D context state.

       通常,当在绘图时,你需要不断改变 2D context的状态。例如在画一条线或者矩形可能需要用到 strokeStyle,画其他线条或者矩形也需要用到strokeStyle,但是这次的值可能和前面用的不一样。这样的情况也可能出现在其他的状态里,比如 rotation,或者其他一些属性。

       因为没画形状之前,设置所有的属性是非常繁琐的事,所有你可以将状态添加到状态栈里。通过这个状态栈,之前的状态就可以回滚。这样你就能够在当前状态改变的情况下很方便地返回到之前的保存的任何状态。

      你添加和弹出2D context 状态使用的2个方法如下:

context.save();     // state pushed onto stack.

context.restore();  // state popped from stack, and set on 2D Context.

      用来保存状态的栈,你能够给它添加任意次状态,之后可以弹出他们使用。这是个代码例子:

var canvas  = document.getElementById("ex1");
var context = canvas.getContext("2d");

context.fillStyle  ="#66ff66";
context.strokeStyle="#990000";
context.lineWidth  = 5;

context.fillRect  (5, 5, 50, 50);
context.strokeRect(5, 5, 50, 50);

context.save();

context.fillStyle = "#6666ff";

context.fillRect  (65, 5, 50, 50);
context.strokeRect(65, 5, 50, 50);

context.save();

context.strokeStyle = "#000099";

context.fillRect  (125, 5, 50, 50);
context.strokeRect(125, 5, 50, 50);

context.restore();

context.fillRect  (185, 5, 50, 50);
context.strokeRect(185, 5, 50, 50);

context.restore();

context.fillRect  (245, 5, 50, 50);
context.strokeRect(245, 5, 50, 50);

这是上边代码运行结果:


state stack 使用案例:

        如果你改变了canvas的组成模式,或者变形的设置并且需要返回到变化之前的某个状态,这时状态栈是非常有用的。通过保存和恢复的组成模式或变形设置,你就可以很确信那就是正确的重置。否则 你可能不那么轻易地返回到你之前设置的状态。

2D context状态包括那些属性呢?

        所有的2D context属性都可以被保存和被恢复。但是画在canvas上的东西是不行的。也就是说当保存了状态时,你没有保存所画区域的本身。你仅仅保存了2D context的设置集合(属性值)。所有设置包括:

  • fillStyle
  • font
  • globalAlpha
  • globalCompositionOperation
  • lineCap
  • lineJoin
  • lineWidth
  • miterLimit
  • shadowBlur
  • shadowColor
  • shadowOffsetX
  • shadowOffsetY
  • strokeStyle
  • textAlign
  • textBaseline

  • The clipping region
  • The transformation matrix (rotations + translations via context.rotate() +context.setTransform())
这个列表并不全,随着标准的推进,可能有更多的属性被加入2D context 。

内容概要:该研究通过在黑龙江省某示范村进行24小时实地测试,比较了燃煤炉具与自动/手动进料生物质炉具的污染物排放特征。结果显示,生物质炉具相比燃煤炉具显著降低了PM2.5、CO和SO2的排放(自动进料分别降低41.2%、54.3%、40.0%;手动进料降低35.3%、22.1%、20.0%),但NOx排放未降低甚至有所增加。研究还发现,经济性和便利性是影响生物质炉具推广的重要因素。该研究不仅提供了实际排放数据支持,还通过Python代码详细复现了排放特征比较、减排效果计算和结果可视化,进一步探讨了燃料性质、动态排放特征、碳平衡计算以及政策建议。 适合人群:从事环境科学研究的学者、政府环保部门工作人员、能源政策制定者、关注农村能源转型的社会人士。 使用场景及目标:①评估生物质炉具在农村地区的推广潜力;②为政策制定者提供科学依据,优化补贴政策;③帮助研究人员深入了解生物质炉具的排放特征和技术改进方向;④为企业研发更高效的生物质炉具提供参考。 其他说明:该研究通过大量数据分析和模拟,揭示了生物质炉具在实际应用中的优点和挑战,特别是NOx排放增加的问题。研究还提出了多项具体的技术改进方向和政策建议,如优化进料方式、提高热效率、建设本地颗粒厂等,为生物质炉具的广泛推广提供了可行路径。此外,研究还开发了一个智能政策建议生成系统,可以根据不同地区的特征定制化生成政策建议,为农村能源转型提供了有力支持。
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