merge和union一般来说是对要素类中的“要素”来说的,也就是说,对某一部分要素进行操作。
merge是对同一个要素类中的要素的操作,操作完成后原来的要素消失。
union则灵活一些,可以对不同图层的要素进行操作,新生要素在目标图层中产生
append,一般拿来用于将多个要素类合并。比如将两个省的数据合并到一个要素类中
从ArcGIS帮助中可以看到,merge只能在一个层里进行,并且不生成新要素,原要素会消失,但是可以把不相邻的要素合成一个多部分的要素;如把不相邻的多个岛合成夏威夷,如想分开,使用高级编辑里的Explode工具;union可以在多层要素之间使用,会在目标层要素生成新的要素;intersect是把两个要素中的相交部分输出到新要素中.