js面向对象系列一之封装
面向对象三大特性
封装,继承,多态
js当中不像java中有专门的类Class这个概念,但是在js当中也有类似的存在,在es5当中,类就是一个保存了函数的变量,这个函数有自己的方法和属性
封装的定义:把客观事物封装成抽象的类,隐藏属性和方法的实现细节,仅对外公开接口
其实封装就是将属性和方法组成一个类的过程就称之为封装;
封装实现的三种方式,分别是构造函数、原型、在类的外部通过.的语法添加
1-构造函数方法
构造函数添加属性和方法实际上也就是通过this添加的属性和方法
function Cat(name,age){
// 相当于 this = new Object()
this.name = name
this.age = age
this.eat = function(){
alert("吃老鼠")
}
}
// 实例化
var cat1 = new Cat('王花花',7)
var cat2 = new Cat('李栓但',5)
console.log(cat1)
console.log(cat2)
console.log(cat1.eat == cat2.eat) //引用地址不一致,两个实例
执行结果
通过this方法我们会发现,每次调用 Cat进行实例化时,我们cat1和cat2里的eat方法其实是两个不同的方法,
这么说的意思是,在内存当中存在两个eat方法,而非一个
通过构造函数形式进行封装时好处是彼此之间相互独立,但是对于通用的方法每次都新复制一份存在占用内存资源
2.原型prototype方式
原型prototype方式,能够让实例化的对象所使用的方法直接使用指针指向同一个方法,即能够解决构造函数产生的资源浪费现象
function Catp(name,age){
this.name = name;
this.age = age
}
Catp.prototype.eat = function(){
alert("吃老鼠")
}
var catp1 = new Catp("王花花",5)
var catp2 = new Catp("李栓但",3)
console.log(catp1)
console.log(catp2)
console.log(catp1.eat == catp2.eat ) //会发现属于同一个引用,提高了运行效率
执行结果
先说下原型链:原型链指的是 实例化的对象会继承 类的原型对象上的属性,js当中,查找一个对象的属性先从其自身查找,当找不到时则沿着原型链一级一级去查找,直到null为止,这也就是为什么实例化的catp1、catp2为什么会有eat方法 的原因
可以看到catp1.eat === catp2.eat, 是true,这就意味着两个实例对象中的eat方法是指向内存中同一个地址的
也就是说eat这个方法只在内存当中创建了一次,以此来节约内存资源
3-类的外部通过.语法的添加
function CatC(name,age) {
this.name = name;
this.age = age
}
CatC.eat = function(){
alert("吃老鼠")
}
//实例化后的对象是访问不到的,只有这个类CatC才能访问到
console.log(CatC.eat)
我们在CatC上添加了一个eat方法
这个eat方法只能通过CatC来访问,其实例化后的对象是不能访问到的
这里总结一下三者之间的区别
三者都能在类上添加属性和方法
构造函数:创建时会实例化,会在内存当中复制一份,因而会造成内存的浪费
原型:通过原型继承的方法不是自身的,而是在原型连上去一层一层去查找的,只在内存中创建了一次,弊端修改时会影响他对象中相应的属性
.语法:创建的属性和方法只会创建一次,但是这样创建的实例化的对象是访问不到的,只能通过类的自身访问