js面向对象系列一之封装

本文探讨了JavaScript中的面向对象特性,重点讲解封装的概念。通过构造函数、原型和类的外部添加方法三种方式实现封装,并分析各自优缺点。例如,构造函数可能导致内存浪费,而原型方式能有效节约内存,但修改可能影响其他对象。

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js面向对象系列一之封装

面向对象三大特性

封装,继承,多态

js当中不像java中有专门的类Class这个概念,但是在js当中也有类似的存在,在es5当中,类就是一个保存了函数的变量,这个函数有自己的方法和属性

封装的定义:把客观事物封装成抽象的类,隐藏属性和方法的实现细节,仅对外公开接口

其实封装就是将属性和方法组成一个类的过程就称之为封装;

封装实现的三种方式,分别是构造函数、原型、在类的外部通过.的语法添加

1-构造函数方法

构造函数添加属性和方法实际上也就是通过this添加的属性和方法

function Cat(name,age){
    // 相当于 this = new Object()
    this.name = name
    this.age = age
    this.eat = function(){
        alert("吃老鼠")
    }
}

// 实例化
var cat1 = new Cat('王花花',7)
var cat2 = new Cat('李栓但',5)

console.log(cat1) 
console.log(cat2)

console.log(cat1.eat == cat2.eat) //引用地址不一致,两个实例

执行结果

通过this方法我们会发现,每次调用 Cat进行实例化时,我们cat1和cat2里的eat方法其实是两个不同的方法,

这么说的意思是,在内存当中存在两个eat方法,而非一个

通过构造函数形式进行封装时好处是彼此之间相互独立,但是对于通用的方法每次都新复制一份存在占用内存资源

 

2.原型prototype方式

原型prototype方式,能够让实例化的对象所使用的方法直接使用指针指向同一个方法,即能够解决构造函数产生的资源浪费现象

function Catp(name,age){
    this.name = name;
    this.age = age
}

Catp.prototype.eat = function(){
    alert("吃老鼠")
}

var catp1 = new Catp("王花花",5)
var catp2 = new Catp("李栓但",3)

console.log(catp1)
console.log(catp2)

console.log(catp1.eat == catp2.eat ) //会发现属于同一个引用,提高了运行效率

执行结果

先说下原型链:原型链指的是 实例化的对象会继承 类的原型对象上的属性,js当中,查找一个对象的属性先从其自身查找,当找不到时则沿着原型链一级一级去查找,直到null为止,这也就是为什么实例化的catp1、catp2为什么会有eat方法 的原因

可以看到catp1.eat === catp2.eat, 是true,这就意味着两个实例对象中的eat方法是指向内存中同一个地址的

也就是说eat这个方法只在内存当中创建了一次,以此来节约内存资源

 

3-类的外部通过.语法的添加

function CatC(name,age) {
    this.name = name;
    this.age = age
}
CatC.eat = function(){
    alert("吃老鼠")
}
//实例化后的对象是访问不到的,只有这个类CatC才能访问到
console.log(CatC.eat) 

我们在CatC上添加了一个eat方法

这个eat方法只能通过CatC来访问,其实例化后的对象是不能访问到的

 

这里总结一下三者之间的区别

三者都能在类上添加属性和方法

构造函数:创建时会实例化,会在内存当中复制一份,因而会造成内存的浪费

 

原型:通过原型继承的方法不是自身的,而是在原型连上去一层一层去查找的,只在内存中创建了一次,弊端修改时会影响他对象中相应的属性

 

.语法:创建的属性和方法只会创建一次,但是这样创建的实例化的对象是访问不到的,只能通过类的自身访问

 

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