golang socket服务端客户端使用

该代码示例展示了如何使用Go语言创建一个简单的UDP服务器,它监听在127.0.0.1的30000端口,接收并回显客户端的数据。客户端则向服务器发送helloserver,并接收服务器的响应。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

服务端

package main

import (
	"fmt"
	"net"
)

func main() {
	listen, err := net.ListenUDP("udp", &net.UDPAddr{
		IP:   net.IPv4(127, 0, 0, 1),
		Port: 30000,
	})
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	defer listen.Close()
	for {
		var bf [1024]byte
		udp, addr, err := listen.ReadFromUDP(bf[:]) //返回一个数据个数,一个远程地址
		if err != nil {
			fmt.Println(err)
			continue
		}
		fmt.Printf("data:%v,addr:%v", string(bf[:udp]), addr)
		_, err = listen.WriteToUDP(bf[:udp], addr)
		if err != nil {
			fmt.Println(err)
			continue
		}

	}

}

客户端

package main

import (
	"fmt"
	"net"
)

func main() {
	//开启通道
	socket, err := net.DialUDP("udp", nil, &net.UDPAddr{IP: net.IPv4(0, 0, 0, 0),
		Port: 30000})
	if err != nil {
		fmt.Println("err:", err)
		return
	}
	defer socket.Close() //关闭连接
	sendData := []byte("hello server")
	_, err = socket.Write(sendData)
	if err != nil {
		fmt.Println("发送数据失败", err)
		return
	}
	data := make([]byte, 4096)
	udp, addr, err := socket.ReadFromUDP(data) //接收数据
	if err != nil {
		fmt.Println("接受数据失败", err)
		return
	}
	fmt.Printf("recv:%v,addr:%v", string(data[:udp]), addr)
}

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