UESTC1712(Nim博弈)

本文介绍了一种Nim游戏的变种玩法及其解题思路。在这个版本中,玩家从多堆石子中按特定集合选取数量取石,通过实例演示了如何利用Sprague-Grundy定理求解游戏胜负。

七夜雪寂,一世人心

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Nim游戏是一种传统的游戏,其套路也渐渐被人熟悉,大家都不喜欢这种一眼就看出输赢的游戏,因此有人修改了Nim游戏的规则:

1.这仍然是一个二人游戏,有多堆石子,双方轮流选取一堆从中拿走a个石子。

2.存在一个集合SSaa只能从集合SS中选取,第i个元素为sisi.

众所周知,一局比赛的输赢是不能让人信服的,所以需要多局的较量,所以双方会进行mm场比赛,每场比赛的初始局势都不同,然而dalao总是能看穿一切,当看到局势的时候就知道了结果。

Input

第一行是一个数kk,表示集合SS的大小.

第二行是k个数表示集合中的元素。

第三行是一个数mm,表示有mm局比赛。

接下来是m行,每行第一个数mimi表示第i局初始有mimi堆石子,之后有mimi个数,代表每堆石子有h_i个。

(1k1001≤k≤100,1si100001≤si≤10000,1mi1001≤mi≤100,1hi100001≤hi≤10000)

Output

对于每一局,如果先手胜则输出“win!”,后手胜则输出“lose!”,每一局的输出占一行。

Sample input and output

Sample Input Sample Output
2 
2 5
3
2 5 12
3 2 4 7
4 2 3 7 12
lose!
win!
win!

Hint

By Qyitong

Source

2017 UESTC Training for Math
解题思路:经典Nim博弈,直接按题意打出sg表就行。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 10000 + 10;
int inf = 0x3f3f3f3f;
int k;
int s[maxn];
int m;
int sg[maxn];
int Min;
set<int> g;
set<int>::iterator it;
void init()
{
    for(int i = 0; i < Min; i++) sg[i] = 0;
    for(int i = Min; i < maxn; i++)
    {
        g.clear();
        for(int j = 1; j <= k; j++)
        {
            if(i - s[j] >= 0) g.insert(sg[i - s[j]]);
        }
        int test = 0;
        for(it = g.begin(); it != g.end(); ++it)
        {
            int mm = *it;
            if(mm == test)
            {
                test++;
            }
            else break;
        }
        sg[i] = test;
    }
}
int main()
{
    scanf("%d", &k);
    Min = inf;
    for(int i = 1; i <= k; i++)
    {
        scanf("%d", &s[i]);
        Min = min(Min, s[i]);
    }
    init();
    int T;
    scanf("%d", &T);
    while(T--)
    {
        scanf("%d", &m);
        int h;
        int ans = 0;
        for(int i = 1; i <= m; i++)
        {
            scanf("%d", &h);
            ans ^= sg[h];
        }
        if(ans == 0) cout<<"lose!"<<endl;
        else cout<<"win!"<<endl;
    }
    return 0;
}


内容概要:本文设计了一种基于PLC的全自动洗衣机控制系统内容概要:本文设计了一种,采用三菱FX基于PLC的全自动洗衣机控制系统,采用3U-32MT型PLC作为三菱FX3U核心控制器,替代传统继-32MT电器控制方式,提升了型PLC作为系统的稳定性与自动化核心控制器,替代水平。系统具备传统继电器控制方式高/低水,实现洗衣机工作位选择、柔和过程的自动化控制/标准洗衣模式切换。系统具备高、暂停加衣、低水位选择、手动脱水及和柔和、标准两种蜂鸣提示等功能洗衣模式,支持,通过GX Works2软件编写梯形图程序,实现进洗衣过程中暂停添加水、洗涤、排水衣物,并增加了手动脱水功能和、脱水等工序蜂鸣器提示的自动循环控制功能,提升了使用的,并引入MCGS组便捷性与灵活性态软件实现机交互界面监控。控制系统通过GX。硬件设计包括 Works2软件进行主电路、PLC接梯形图编程线与关键元,完成了启动、进水器件选型,软件、正反转洗涤部分完成I/O分配、排水、脱、逻辑流程规划水等工序的逻辑及各功能模块梯设计,并实现了大形图编程。循环与小循环的嵌; 适合群:自动化套控制流程。此外、电气工程及相关,还利用MCGS组态软件构建专业本科学生,具备PL了机交互C基础知识和梯界面,实现对洗衣机形图编程能力的运行状态的监控与操作。整体设计涵盖了初级工程技术员。硬件选型、; 使用场景及目标:I/O分配、电路接线、程序逻辑设计及组①掌握PLC在态监控等多个方面家电自动化控制中的应用方法;②学习,体现了PLC在工业自动化控制中的高效全自动洗衣机控制系统的性与可靠性。;软硬件设计流程 适合群:电气;③实践工程、自动化及相关MCGS组态软件与PLC的专业的本科生、初级通信与联调工程技术员以及从事;④完成PLC控制系统开发毕业设计或工业的学习者;具备控制类项目开发参考一定PLC基础知识。; 阅读和梯形图建议:建议结合三菱编程能力的员GX Works2仿真更为适宜。; 使用场景及目标:①应用于环境与MCGS组态平台进行程序高校毕业设计或调试与运行验证课程项目,帮助学生掌握PLC控制系统的设计,重点关注I/O分配逻辑、梯形图与实现方法;②为工业自动化领域互锁机制及循环控制结构的设计中类似家电控制系统的开发提供参考方案;③思路,深入理解PL通过实际案例理解C在实际工程项目PLC在电机中的应用全过程。控制、时间循环、互锁保护、手动干预等方面的应用逻辑。; 阅读建议:建议结合三菱GX Works2编程软件和MCGS组态软件同步实践,重点理解梯形图程序中各环节的时序逻辑与互锁机制,关注I/O分配与硬件接线的对应关系,并尝试在仿真环境中调试程序以加深对全自动洗衣机控制流程的理解。
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