目录
- GUI编程
- 简介
- AWT
- 一 Frame:窗口
- 二 组件和容器
- 三 面板Panel
-
- 重点:(解决了程序关闭事件) //Panel 可以看做容器里面的一个空间 但是不能单独存在
- //Frame 窗口 Panel 面板 //面板存放在窗口内 Frame frame = new Frame(); Panel panel = new Panel();
- //先自定义窗口位置和大小等 frame.setLayout(null);
- //运行代码后你会发现关闭不了窗口 只有通过IDE才可以关闭 //所以通过监听事件 :来关闭事件 System.exit(0) //下面我们通过适配器模式来关闭(new WindowAdapter) //不能new WindowListener 因为太麻烦 要重写里面的全部方法 frame.addWindowListener(new WindowAdapter()
- 四 布局管理器
- 布局管理器作业(重点练习)
GUI编程

简介
GUI的核心技术:SWing AWT
不流行原因:界面不美观 需要下载jre环境(内存过大)
为什么要学习GUI:了解MVC架构 了解监听
AWT
1 包含很多类和接口 GUI
2 元素:窗口 按钮 文本框
3 java.awt
重点:学习:程序员英语手册(1500个)
一 Frame:窗口

二 组件和容器
Frame窗口
我的第一个Java图像界面窗口


本文介绍了Java GUI编程,讲解了SWing和AWT的核心技术,包括Frame窗口、组件和容器,特别是Panel的使用。文章还强调了布局管理器的重要性,如流式布局、东西南北中布局和表格布局,并提供了实践操作的总结,包括事件监听以关闭窗口。
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