C#系列之:类中的静态变量的执行数序(补充)

本文通过一个具体的C#示例详细解析了静态变量的初始化过程。包括如何为静态变量分配内存及赋值,以及在此过程中变量的默认值设置等内容。

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static静态变量的实例与分析

 class class1
    {
        static int i = getNum();
        int j = getNum();
 
        static int num = 1;
        
        static int getNum()
        {
            return num;
        }
 
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("i={0}",i);
            Console.WriteLine("j={0}", new class1().j);
            Console.Read();
        }
    }


分析:Console.WriteLine("i={0}",i);这里i是static变量,而且类class1是第一次被引 用,要先为class1里面所有的static变量分配内存。尽管现在有超线程技术,但是指令在逻辑还是一条一条的按顺序执行的,所以先为static int i分配内存,并且在该内存中保持int的缺省值0,接着再为static int num 变量分配内存,值当然也为0。

然后执行第二步,为变量赋值:先为static int i变量赋值,i=getNum(),看getNum里面的代码,就是return num,这个时候num的值是0,于是i就为0了。然后对变量num赋值,num=1;这行代码执行后,num就为1了。

所以最后的结果为:

 i=0 j=1

 

当以一次引用类的时候,会对类中的静态变量先按顺序进行分配内存空间,当全部分配完内存空间之后,在对静态变量按顺序赋值。


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