首先从controlInstance.Click事件开始. 用Reflector反编译System.Windows.Forms.Control类可以看到对Click事件的定义:












这里的Control.EventClick是一个只读的静态私有属性,它是以后事件查找委托的键(key),请记住这个.

Control的Events属性是由System.ComponentModel.Component 继承而来,它是EventHandlerList的实例.













EventHandlerList类有三个重要的方法:




AddHandler的作用是插入一个键和一个委托类型的值, 插入之前通过Find方法检查一下同样的委托对象是否存在,如果存在,则合并; 如果不存在,以要插入的委托对象(value)为头.














如果是一个按钮的Click事件,我们一般定义为:






则通过了button1.Events.AddHandler(Control.EventClick, EventHandler handler),而这个handler却是一个MulticastDelegate的实例。看MS公布的.net framework 部分源码就知道了:





















现在我们转到对委托(Delegate)和多播委托(MulticastDelegate)的研究了。
Delegate类已经封装好产生委托,消除委托和执行委法的方法,它是一个不能实例化的抽象类。但.net 的编译器支持由delegate定义的类型来实例化一个Delegate对象,它能让这个对象的执行委托方法像普通函数一样调用(具体的可以看C#高级编程里面的实例),所以很多时候,delegate类型会被认为是函数指针。
Delegate还有两个很重要的方法,组合委托Combine和删除委托Remove。在单播委托Delegate中使用这组合委托方法会抛出多播不支持异常(MulticastNotSupportedException)。而使用删除委托方法时,如果这个单播委托和要删除的委托是同一个值时,则返回null,证明已经删除;如果不是,则原封不动返回原来的单播委托。
EventHandler实际上是一个多播委托实例,所以它支持组合委托和删除委托的方法。这个实例,实际上是一个委托实例链,它是这个链的链尾。每次像调用普通函数调用这个委托的时候,这个委托会执行完委托的代理函数,并查找链表中上一个委托实例,执行这个委托的代理函数,再查找链表中上上个委托实例,执行当前委托的代理函数。。。 一直到链表被遍历完。






好了。那可以想象,一个用户点击按钮button1,首先执行的函数是OnClick函数











