2020-11-17day07类与对象,封装

类与对象:

        什么是类:

                      类:是一组相关【属性】和【行为】的集合。可以把类看成一个模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事务。

                      现实中,描述一类事物:

                      属性:描述该类事物的一种【状态】信息。

                      行为:描述该类事物具备的功能,能够做什么。

        什么是对象:

                       对象:就是一类事物的具体的体现。对象是一个类的【实例】。必然具备该类事物的属性特征和行为特征。

                  类与对象的关系

                               1.类是对一类事物的描述,是【抽象的】;

                               2.对象是一类事物的实例,是【具体的】;

                               3.类是对像的模板,对象是类的实体。

        类的定义:

                    事物与类的对比:

                         现实中的一类事物:

                             属性:事物的状态信息;

                            行为:事物能够做什么,具备的功能。

                    Java中的类描述事物也是如此:

                           成员变量:对应事物的属性;

                           成员方法:对应事物的行为;

            类的定义格式:

                                 public   class Classname(){

                                                    //成员变量;

                                                   //成员方法;

                                   }

                          定义类:定义类的成员,包括成员变量和成员方法

                          成员变量:和之前定义的变量的格式一模一样,只不过【位置】不同,成员变量定义在类中

                          局部变量:和之前定义的方法的格式一模一样,只不过把static关键字去掉。

             对象的使用

                           对象的使用格式:

                                对象创建的格式:

                                       类名  对象名 = new 类名();

                          使用对象访问类的成员信息:

                                对象名.成员变量名; 

                                 对象名.成员方法();

             类的练习

                      定义一个类,用来模拟“手机”事物,属性:品牌,价格。颜色;行为:打电话,开关机,群发短信,测试访问手机的属性与行为;

           成员变量默认值 

 数据类型默认值
 整数(byte short int long)0
基本类型浮点型(double float)0.0
 字符型(char)'\u0000'
 布尔型(boolean)false
引用类型接口,数组,类,null

                       

          备注:方法内定义的变量没有初始化,不能被使用。

                    如果成员变量没有赋值,系统会自动设置默认值,规则和数组一样。

     成员变量和局部变量的区别 

                变量根据定义的位置不同,我们给变量起了不同的名字;

                                 public class People(){

                                        String name="小明";//成员变量

                                        public void eat(){

                                                String food ="kjhkj";//局部变量

                                                 System.out.println(name+"中午吃的是"+food);

                                             }

 

                                  }

                              在类中定义的位置不同

                                       成员变量:类中,方法外

                                       局部变量:方法中或者方法声明(形式参数)

                              作用范围不同:

                                       成员变量:类中

                                       局部变量:方法中

                              初始值不同:

                                       成员变量:有默认值

                                       局部变量:没有默认值,必须先定义赋值才能使用

                              在内存中存储的位置不同

                                       成员变量:堆内存当中

                                       局部变量:栈内存当中

                              生命周期不同:

                                        成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

                                        局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法调用的结束而消失

                              修饰付不同:

                                        成员变量:可以使用修饰符

                                        局部变量:不可以使用修饰符

        封装:

                    概述:面向对象编程语言模拟客观世界,客观世界里的成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改

              封装可以认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意的访问和修改,要访问该类数据,必须通过指定的方式才可以。适当的封装可以让我们的代码更容易维护和理解,也加强了代码的安全性。

             原则:本质就是将属性隐藏起来,如果想要访问类中的某个属性,提供【公共的方法】对其访问。

                封装步骤:

                     1.使用【private】关键字来修饰成员变量

                      2.对需要访问的成员变量,提供对应的一对getXxx和setXxx方法。

                封装的操作----private关键字    

                             private的含义:

                                    1.是一个权限修饰符,代表最小权限

                                    2.可以修饰成员变量,也可以修饰成员方法。

                                    3.被private修饰后的成员变量和成员方法,只能在本类中访问。

                      备注:在使用外类的时候,如果这个外类和当前类在同包下,则可以直接使用。

                                一个类并不能直接使用,需要根据该类创建一个对象才能使用。

                                如果不在同包下,导包.把外类在项目中的所在位置引入到当前类中。

                                格式:import 包名.类名;

             private使用格式:

                             private   数据类型   变量名;

                             例:public class Man(){

                                       //使用private关键字修饰定义变量

                                    private  String  name;

                                    private  int age;

                                         //提供对应的getXxx和setXxx方法,可以访问类中的成员变量。

                                       //getXxx获取类中的成员变量值

                                  public String  getName(){

                                        return name 

                                             }

                                   //setXxx设置类中的成员变量值

                                  public void  setName(String name){

                                        //就近原则:

                                                 name= name ;

                                             }

                                   //提供age的getXxx方法和setXxx方法

                                     public int getAge(){

                                              return age;

                                    }

 

                                   //提供age的getXxx方法和setXxx方法

                                     public void  setAge(int age){

                                              age=age;

                                    }

 

                             }

       封装优化1---this.关键字                

                        我们发现setXxx()方法当中形参名字不符合我们标识符的命名规范--见明知意,如果修改成和成员变量名字相同,会触发Java程序当中的就近原则,会把方法内的变量统统设定为形参变量。会导致赋值失败。我们可以采用this关键字来解决变量重名的问题。

            this的含义:

            this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象对自己的引用。

            备注:意思方法被哪个调用,方法中的this就代表那个对象,即谁调用,this就是谁。

            this的使用格式:

                      this.成员变量名;

                    备注:如果方法当中只有一个变量名,默认也是使用this修饰,可以省略不写

      封装优化2-----构造方法

                 当一个对象被创建出来的时候,构造方法用来初始化对象,给对象的成员变量赋初始值。

               备注:无论你是否在类中的定义构造方法,当类被定义出来的时候。系统会自动给该类分配一个构造方法----无参的                            构造方法,一旦在类中显式的定义构造方法,Java自动提供的默认无参构造方法就会失效(被收回)。

         构造方法的定义格式

                   修饰符   构造方法名(参数列表){

                       //方法体内容,构造方法没有返回值,构造方法名和类名完全一致,不需要void。

                   }

            练习构造方法的使用 

public class Dog{

    private  String  name;
    private  int age;
    private  String  brand;
    private  String  color;
//优化封装  使用构造方法
    public   Dog(String name,String brand,int age ,String color){
      
           //方法体内容:
             this.name=name;
             this.brand=brand;
             this.age=age;
             this.color=color;
         

        
    }
    //java提供的默认的无参构造方法
    //public   Dog
    //{



    //}
    

}

注意事项:

    1.构造方法名称必须和类名完全一样,包括大小写。

    2.构造方法不用声明返回值类型,连void也不需要

    3.构造方法不能用return一个具体的返回值

    4.如果定义类时没有显式定义构造方法,系统会提供一个默认的无参构造方法

    5.一旦自定义了一个构造方法,那么编译器将会收回默认提供的构造方法

    6.构造方法可以重载;方法名称相同,参数列表不同。

标准类------JavaBean

    JavaBean时Java语言编写类的一种标准规范。符合JavaBean的类包含四部分:

     1.所有的成员变量都要使用private关键字修饰

     2.要为每一个成员变量提供一对公共的getXxx和setXxx方法

     3.要编写一个无参的构造方法

     4.最好再提供一个全参的构造方法。

这样标准的类叫做JavaBean

 

 

         

 

 

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