关于代码重构Refactoring

本文介绍了代码重构的概念及其目的,并列举了19种常见的代码坏味道,如重复代码、长方法、大类等问题,帮助开发者识别并改进代码结构。

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所谓代码重构,就是在不改变软件的功能和外部可见性的情况下,为了改善软件结构、提高代码可读性、可扩展性、可重用性等进行的改造,对代码内部的机构进行优化。

重构与设计是互补的,程序应该是先设计,而在开始编码后,设计上的不足可以用重构来弥补。设计应该是适度的设计,而不必过度的设计。如果能很容易的通过重构来适应需求的变化,那么就不必过度的设计,当需求改变时再重构代码 。

在代码重构的过程中,更多的其实是为了去除代码中的坏味道(bad smell),所谓代码中坏味道,其实就是coding过程中出现的不合理的部分,如:

1.Duplicated Code
代码重复几乎是最常见的异味了。他也是Refactoring 的主要目标之一。代码重复往往来自于copy-and-paste 的编程风格。

2.Long method
它是传统结构化的“遗毒“。一个方法应当具有自我独立的意图,不要把几个意图放在一起,我的《大类和长方法》一文中有具体描述。

3.Large Class
大类就是你把太多的责任交给了一个类。这里的规则是One Class One Responsibility。

4.Divergent Change
一个类里面的内容变化率不同。某些状态一个小时变一次,某些则几个月一年才变一次;某些状态因为这方面的原因发生变化,而另一些则因为其他方面的原因变一次。面向对象的抽象就是把相对不变的和相对变化相隔离。把问题变化的一方面和另一方面相隔离。这使得这些相对不变的可以重用。问题变化的每个方面都可以单独重用。这种相异变化的共存使得重用非常困难。

5.Shotgun Surgery
这正好和上面相反。对系统一个地方的改变涉及到其他许多地方的相关改变。这些变化率和变化内容相似的状态和行为通常应当放在同一个类中。

6.Feature Envy
对象的目的就是封装状态以及与这些状态紧密相关的行为。假如一个类的方法频繁用get 方法存取其他类的状态进行计算,那么你要考虑把行为移到涉及状态数目最多的那个类。

7.Data Clumps
某些数据通常像孩子一样成群玩耍:一起出现在很多类的成员变量中,一起出现在许多方法的参数中…..,这些数据或许应该自己独立形成对象。

8.PRimitive Obsession
面向对象的新手通常习惯使用几个原始类型的数据来表示一个概念。譬如对于范围,他们会使用两个数字。对于Money,他们会用一个浮点数来表示。因为你没有使用对象来表达问题中存在的概念,这使得代码变的难以理解,解决问题的难度大大增加。 好的习惯是扩充语言所能提供原始类型,用小对象来表示范围、金额、转化率、邮政编码等等。

9.Switch Statement
基于常量的开关语句是OO 的大敌,你应当把他变为子类、state 或strategy。

10. Parallel Inheritance Hierarchies
并行的继续层次是shotgun surgery 的非凡情况。因为当你改变一个层次中的某一个类时,你必须同时改变另外一个层次的并行子类。

11. Lazy Class
一个干活不多的类。类的维护需要额外的开销,假如一个类承担了太少的责任,应当消除它。

12. Speculative Generality
一个类实现了从未用到的功能和通用性。通常这样的类或方法唯一的用户是testcase。不要犹豫,删除它。

13. Temporary Field
一个对象的属性可能只在某些情况下才有意义。这样的代码将难以理解。专门建立一个对象来持有这样的孤儿属性,把只和他相关的行为移到该类。最常见的是一个特定的算法需要某些只有该算法才有用的变量。

14. Message Chain
消息链发生于当一个客户向一个对象要求另一个对象,然后客户又向这另一对象要求另一个对象,再向这另一个对象要求另一个对象,如此如此。这时,你需要隐藏分派。

15. Middle Man
对象的基本特性之一就是封装,而你经常会通过分派去实现封装。但是这一步不能走得太远,假如你发现一个类接口的一大半方法都在做分派,你可能需要移去这个中间 人。

16. Inappropriate Intimacy
某些类相互之间太亲密,它们花费了太多的时间去砖研别人的私有部分。对人类而言,我们也许不应该太假正经,但我们应当让自己的类严格遵守禁欲主义。

17. Alternative Classes with Different Interfaces
做相同事情的方法有不同的函数signature,一致把它们往类层次上移,直至协议一致。

18. Incomplete Library Class
要建立一个好的类库非常困难。我们大量的程序工作都基于类库实现。然而,如此广泛而又相异的目标对库构建者提出了苛刻的要求。库构建者也不是万能的。有时候我们会发现库类无法实现我们需要的功能。而直接对库类的修改有非常困难。这时候就需要用各种手段进行Refactoring。

19. Data Class
对象包括状态和行为。假如一个类只有状态没有行为,那么肯定有什么地方出问题了。

找出代码中的坏味道,就可以对症施药了。必须说明的是,代码重构的过程是循序渐进、精益求精的。良好的代码重构习惯可以极大的提升代码质量,为以后的维护和重用提供便利。

Title: Test-Driven Development with Python, 2nd Edition Length: 592 pages Edition: 2 Language: English Publication Date: 2017-08-10 ISBN-10: 1491958707 ISBN-13: 9781491958704 Table of Contents Part I. The Basics of TDD and Django Chapter 1. Getting Django Set Up Using a Functional Test Chapter 2. Extending Our Functional Test Using the unittest Module Chapter 3. Testing a Simple Home Page with Unit Tests Chapter 4. What Are We Doing with All These Tests? (And, Refactoring) Chapter 5. Saving User Input: Testing the Database Chapter 6. Improving Functional Tests: Ensuring Isolation and Removing Voodoo Sleeps Chapter 7. Working Incrementally Part II. Web Development Sine Qua Nons Chapter 8. Prettification: Layout and Styling, and What to Test About It Chapter 9. Testing Deployment Using a Staging Site Chapter 10. Getting to a Production-Ready Deployment Chapter 11. Automating Deployment with Fabric Chapter 12. Splitting our tests into multiple files, and a generic wait helper Chapter 13. Validation at the Database Layer Chapter 14. A Simple Form Chapter 15. More Advanced Forms Chapter 16. Dipping Our Toes, Very Tentatively, into JavaScript Chapter 17. Deploying Our New Code Part III. More Advanced Topics in Testing Chapter 18. User Authentication, Spiking and De-Spiking Chapter 19. Using Mocks to Test External Dependencies or Reduce Duplication Chapter 20. Test Fixtures and a Decorator for Explicit Waits Chapter 21. Server-Side Debugging Chapter 22. Finishing “My Lists”: Outside-In TDD Chapter 23. Test Isolation, and “Listening to Your Tests” Chapter 24. Continuous Integration (CI) Chapter 25. The Token Social Bit, the Page Pattern, and an Exercise for the Reader Chapter 26. Fast Tests, Slow Tests, and Hot Lava
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