关于代码重构

从真正开始在真实项目中coding到现在也有近7年的时间了,慢慢发现,良好的代码风格和重构代码的习惯会让代码的质量和可读性大大提升。

良好的代码风格包括:

  • 命名规则(类、方法、字段、属性、参数……)
  • 代码格式(空格、空行、注释……)
  • 简短的方法(一个方法只做一件事、相同的抽象层次、不要超过特定行数)
  • 避免重复代码
  • 方法的圈复杂度不要过高
  • ……

以前很少能够读到大牛们写的代码,更多的时候是在意淫大牛们的代码风格。而今,随着开源项目越来越多,在GitHub上可以很方便的搜索查看别人的代码,也可以根据自己的实际能力参与或创建开源项目。

多看、多谢方能体会到什么叫做优秀的代码,也才能够让自己写代码的水平逐步提高。

其实代码重构也并不是什么高深的东西,代码重构的目的也就是在实现功能需求的前提下提高代码的可读性、可维护性、帮助提前发现代码的内在缺陷。

举个简单的例子:

在coding的过程中,有些时候,为了快速实现功能需求,我们往往会采取复制粘贴大法来应对功能相似的方法,这种方法看似有效,但是后患无穷,随着项目越来越大,逻辑越来越复杂,代码的可维护性就会变得越来越差。

吃货就以吃为例子,有三个方法:
吃饭()
{
……
}
吃零食()
{
……
}
吃水果()
{
……
}
如果吃的逻辑发生变化,这三个方法很有可能都要改动。因此,在最开始设计的时候,就应该尽可能将这三个方法简化为同一个方法。

有关命名的问题,其实这是一个很严肃的问题,因为程序猿在写代码时很有可能是根据自己的心情来给类、字段、属性、方法等命名的,因此,在项目设计阶段,就应该有一套命名规则,包括单词的使用、大小写、字符的使用等等。

关于代码重构,其实有很多内容可以说,时间原因,这里暂且打住。分享一个代码写的很规范的repo(https://github.com/mongodb/mongo-csharp-driver),个人感觉代码非常好,依然有很多地方值得我去学习、借鉴。

另外,除了Visual Studio本身很丰富的重构功能之外,ReSharper这一个插件也很值得推荐使用,不仅可以监测代码质量,而且重构代码的能力非常强。

特别说明 -------- 新版本请访问网站www.bluefishes.net. 考虑到稳定性,新版本不支持Visual Studio.NET 2002. 产品名称 -------- SharpRefactor(C#代码重构工具) 产品简述 -------- 本工具用于代码重构代码自动生成。现阶段主要用于C#代码重构。 所谓重构也就是“保持软件的外在功能不变,重新调整其内部结构”。 关于每种重构模式的含义,请参见http://www.refactoring.com/ 具体功能参见具体版本的特性列表。 对重构很感兴趣或是很关注使用效率的用户,希望[使用指南]一节对你有所助益。 版本 ---- 1.0.0(BETA). 发布日期 -------- 2003/6/13 作者 ---- C# Refactor Team. 制作 ---- Blue Workshop. 环境要求 -------- Visual Studio.Net 2003 Windows 2000 + SP2 + SMTP Service 特别提示 -------------- 本插件使用了异常处理和报告机制。 一般而言,环境、代码以及其他原因都会导致程序出错。因此,在您使用本插件的过程中,可能会弹出错误报告。一部分错误不会影响使用,另一部分会影响使用。 C# Refactor Team愿意随时提供技术支持,及时为你解除问题。 版本1.0.0特性 ------------- Rename Parameter Rename Local Variable Rename Field Rename Property Rename Class Rename NameSpace Safe Delete Parameter Safe Delete Local Variable Safe Delete Field Safe Delete Property Safe Delete Method Safe Delete Class Safe Delete NameSpace Extract Interface Undo/Redo Preview usage before refactor(重构前预览) Auto build after refactor(重构后自动生成) Options(工具选项) User feedback(用户反馈) 使用指南 -------- 所有功能暂不支持静态成员。 尽量使用鼠标右键菜单。 尽量使用快捷方式,比如:单击鼠标右键,弹出菜单后再连续按‘R’键和‘C’键就可以调用[Rename]菜单下的[Rename Class]命令。 在使用Rename系列命令时,需要先转到定义代码元素的地方。此时,可以先使用右键菜单中的[转到定义]命令。 在Option中可以设置首选项。 由于Visual Studio在生成较大的解决方案时有时会不成功,所以Auto build after refactor通常用于较小的解决方案。 Rename NameSpace与Move Class不同。Move Class的焦点在Class,即改变类所在的NameSpace。而Rename NameSpace的焦点在NameSpace,即改变指定NameSpace的名字,并更新该NameSpace的所有引用(Usages)。 错误报告以及建议功能需要网络连接和Windows自带的SMTP服务。因为发送速度很快,所以不会占用您宝贵的时间。 可以使用User feedback功能提出您睿智的建议、批评、任何意见。 技术支持 -------- Tiger.BlueWorkshop@163.net 下载 ---- www.youkuaiyun.com 版本 发布日期 ----------------------------- 1.0.0(Beta) 2003/6/13
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