前端设计模式之结构型模式

本文深入探讨了结构型设计模式,包括适配器、桥接、组合、装饰、外观、享元及代理模式,讲解了如何通过组合类或对象形成更复杂的功能结构,以及类结构型模式与对象结构型模式的区别。

结构型模式概述

结构型模式(Structural Pattern)描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构,就像搭积木,可以通过简单积木的组合形成复杂的、功能更为强大的结构。

结构型模式可以分为类结构型模式对象结构型模式

  • 类结构型模式关心类的组合,由多个类可以组合成一个更大的系统,在类结构型模式中一般只存在继承关系和实现关系。
  • 对象结构型模式关心类与对象的组合,通过关联关系使得在一个类中定义另一个类的实例对象,然后通过该对象调用其方法。根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系,因此大部分结构型模式都是对象结构型模式

结构型模式简介

  • 适配器模式(Adapter) 在这里插入图片描述
  • 桥接模式(Bridge) 在这里插入图片描述
  • 组合模式(Composite) 在这里插入图片描述
  • 装饰模式(Decorator) 在这里插入图片描述
  • 外观模式(Facade) 在这里插入图片描述
  • 享元模式(Flyweight) 在这里插入图片描述
  • 代理模式(Proxy) 在这里插入图片描述
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