poj 2486 Apple Tree(树形dp)

本文介绍了一种解决树形背包问题的方法,通过定义状态(rt,i,0)和(rt,i,1)来表示是否回到根节点的最大值,并给出了具体的实现代码。
/*
    说一下做题感受,首先一看就可以确定是一道树形背包问题。
    刚开始想的是两个状态来表示(rt,i),但这样的话不好表示从一个子节点回来再去访问另外子结点的情况,
    所以就想到了三个状态(rt,i,0)和(rt,i,1),分别表示是否回到rt结点的最大值,这样就可以写出状态方程:
    (rt,i,0)=max{(rt,i,0),(s,j,0)+(rt,i-2-j,0)};  i>=2;i-2>=j;
    (rt,i,1)=max{(rt,i,1),(s,j,0)+(rt,i-2-j,1),(s,j,1)+(rt,i-1-j,0)};
*/
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
#define maxn 105
int dp[maxn][2*maxn][2],vis[maxn],k,val[maxn];
vector<int>sons[maxn];
void dfs(int rt){
    vis[rt]=1;
    for(int i=0;i<=k;i++) dp[rt][i][0]=dp[rt][i][1]=val[rt];
    for(int u=0;u<sons[rt].size();u++){
        int s=sons[rt][u];
        if(vis[s]) continue;
        dfs(s);
        for(int i=k;i>=1;i--)
            for(int j=0;j<i;j++){
                //先更新(rt,i,1)再更新(rt,i,0)
                dp[rt][i][1]=max(dp[rt][i][1],dp[s][j][1]+dp[rt][i-1-j][0]);
                if(i>=2+j) dp[rt][i][1]=max(dp[rt][i][1],dp[s][j][0]+dp[rt][i-2-j][1]); //刚开始少了这步,会少了很多情况,因为需要兼顾前面的情况

                if(i>=2+j) dp[rt][i][0]=max(dp[rt][i][0],dp[s][j][0]+dp[rt][i-2-j][0]);
            }
    }
}
void init(){
    for(int i=0;i<maxn;i++) sons[i].clear();
    memset(vis,0,sizeof(vis));
    memset(dp,0,sizeof(dp));
}
void print(){
    int ans=0;
    for(int i=0;i<=k;i++) ans=max(ans,dp[1][i][1]),ans=max(ans,dp[1][i][0]);
    cout<<ans<<endl;
}
int main(){
    int i,j,n,a,b;
    while(cin>>n>>k){
        init();
        for(i=1;i<=n;i++) cin>>val[i];
        for(i=1;i<n;i++){
            cin>>a>>b;
            sons[a].push_back(b);
            sons[b].push_back(a);
        }
        dfs(1);
        print();
    }
    return 0;
}

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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