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杂谈面向对象方法论
不可否认,“映射(或称变换)”是科学技术中一类极为重要的方法,计算的本质即映射,往再深处说,运动的本质也是映射--对某系统的状态进行时空变换。图灵机作为一种经典的计算模型,揭示了机械计算的一种方法,对数据(构成图灵机模型的七元组中的输入及状态)进行运算然后输出,基于图灵机的计算机直到今天都遵循着这样的运作机理,计算机其实就是一台可对其指令进行编程的机器。两大核心:数据与指...
2011-12-02 14:53:50
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ToyBricks平台中的套娃模型
ToyBricks视角下,软件最初由一个内核--此之为道,内核向外扩展、扩展可以再扩展,这个过程由抽象不断落实到具体的问题域,道生一、一生二、二生三,三生万物。此之谓ToyBricks体系下的套娃模型。 打个比方,EClipse作为OSGI思想的体现,就是这个思路,Core是很小的(微内核),扩展再扩展,于是有了大家手上满足各自需求的IDE。 ToyBr...
2011-10-26 10:49:02
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读完了《范曾谈中国文化之美》
在回杭州的火车上,读完了央视访谈范曾后结集的《范曾谈中国文化之美》,分别从绘画、书法、诗词等等方面对中国传统文化进行了历数与点评,某些方面深表赞同,比如范老师讲:若狂也若妄也若游戏之状态也、艺术乃游戏也;艺术的高度在于心灵情态的自由;宇宙源于白、终于黑;中国画重留白、是做减法;中国的诗词在于“摩挲音韵律、通邮人鬼神”等等。最初认识范先生是在烟台的时候,那时候在海边的博物馆中看到了范...
2011-10-17 11:20:06
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ToyBricks(积木)开源平台官方网站发布啦
ToyBricks(积木)开源平台官方网站发布啦,欢迎大家访问 官方网站上发布了最新版本(V4.1)的平台相关下载资源(源代码、文档等等),该版本主要解决问题如下: 1.FireFox下的某些JS不兼容问题; 2.优化了Dao组件的事务处理速度; 3.增加了Auqarell模板引擎对某些中文字符(尤其是标点符号)的兼容; ...
2011-10-14 11:03:01
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ToyBricks平台开发的部分产品界面截图
以下是其他团队基于ToyBricks平台开发的产品部分截图: 【基于ToyBricks平台开发的产品效果屏幕录像】见附件下载 ...
2011-10-12 11:31:54
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原创 ToyBricks中的依赖项与扩展点
依赖项与扩展点依赖项 定义一个依赖项方法的语法格式如下: @_Dependency(alias="别名"【可选,当没有给出alias时方法名及依赖项的名称】)public|protected abstract 返回参数 方法名(入口参数表) 抛出异常列表;如:@_Dependencyprotected abstract I_DataSour...
2011-10-12 11:10:49
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原创 逍 遥 游
此刻的我,躺在这亭子里的围椅上,嘴角咬着一支狗尾巴草,闭目神游。风吹过,我晃了晃脚,斑驳的围椅吱呀地一声,身边的芦苇用叶子拂我的脸,被我用手指弹开了。 这真是一个上好的午后,时间这东西也是有成色的,融融的阳光、微微的来去无踪的风、远远近近不时的鸟鸣,还有这不知何年何月的凉亭,有一个同样不知从何出来到何处去的人在这里乱七八糟的思想,这样的时光应该是可以凝固在李苦禅或者范曾先生的画里,...
2011-10-11 15:06:55
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“像搭积木一样开发应用”--开源的ToyBricks(积木)开发平台
ToyBricksToyBricks(积木)(以下简称ToyBricks)是基于面向积木方法论构建的、面向Java开发(尤其是RIA应用)的开源开发平台, 旨在提供给开发者一个简单易用、高效率、高产品质量、易扩展的开源平台,“像搭积木一样开发软件”。 ToyBricks解决了很多长期困扰Java开发者的问题,如:1)开发所应用的“平台”都是拼凑而成而非真正意义上的...
2011-10-09 14:16:55
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面向积木(BO)的方法论与分形架构
面向对象的方法学所存在的问题面向对象方法目前是软件工程学中的主流方法论之一,但在实际运用中,存在如下问题:1)对象在描述业务模型时的能力欠缺;业务模型往往重点关注(功能)边界、(与其他模型的)关系等,对象分析方法往往表述较泛,类似于UML与面向对象在描述问题时的差别一样,在描述业务模型这一更高的层次,对象的能力并不好,容易陷入细节,相对而言,用组件来表达业务...
2011-09-29 11:18:10
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空空如也
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