using namespace std;
int func(int a, int b)
{
cout << "func(int, int)" << endl;
return 0;
}
int func(int a, int b, int c)
{
cout << "func(int, int,int )" << endl;
return 0;
}
//1 . 定义一种函数类型
typedef int(MY_FUNC)(int, int);
//2 顶一个指向之中函数类型的指针类型
typedef int(*MY_FUNC_P)(int, int);
int main(void)
{
//1.
MY_FUNC *fp = NULL;
fp = func;
fp(10, 20);
//2.
MY_FUNC_P fp1 = NULL;
fp1 = func;
fp1(10, 20);
//3.
int(*fp3)(int, int) = NULL;
fp3 = func;
fp3(10, 20);
func(10, 20);
func(10, 20, 30);
fp3 = func; //fp3 ---> func(int,int)
//实际上在给函数指针赋值的时候,是会发生函数重载匹配的
//在调用函数指针的时候,所调用的函数就已经固定了。
int(*fp4)(int, int, int) = NULL;
fp4 = func; //fp4 ---> func(int,int,int)
fp3(10, 30);//func(int,int)
fp3(10, 20);
fp4(10, 30, 30);
return 0;
}
函数指针的三种定义方式
最新推荐文章于 2025-05-22 12:46:25 发布
博客围绕指针展开,但具体内容缺失。指针是信息技术领域重要概念,在编程等方面有广泛应用。
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