代码是参考国嵌的视频做的。学了这么久 终于接触到网络编程。为了加深印象,发篇文章
服务器端程序
Server.c
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#define portnumber 3333
int main(int argc,char *argv[])
{
int sockfd,new_fd;
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
int sin_size;
int nbytes;
char buffer[1024];
/* 服务器端开始建立 sockfd 描述符 */
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 服务器端填充 sockaddr结构 */
bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); //初始化,置0
server_addr.sin_family=AF_INET; //Internet
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); //将本机器上的long数据转化为网络上的long数据
//服务器程序能运行在任何ip的主机上,INADDR——ANY表示主机可以是任意IP地址,既服务器程序可以绑定到所有IP上
//server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(“192.168.1.1”);用于绑定一个 固定IP,inet_addr用于把数字加格式化的ip转化为整型ip
server_addr.sin_port=htons(portnumber); //将本机器上的short数据转化为网络上的short数据,端口号
/* 绑定sockfd描述符到IP地址 */
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 设置允许最大连接数 */
if(listen(sockfd,5)==-1)
{
fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
while(1)
{
/* 服务器阻塞,直到客户程序建立链接 */
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size))==-1)
{
fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
//并发fork fork()返回值为0说明是子进程,子进程处理read(),实现并发0
if(fork()==0)
{
printf("Server get connection form %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); //将网络地址转换成字符串
if((nbytes=read(new_fd,buffer,1024))==-1)
{
fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
buffer[nbytes]='\0';
printf("Server received %s\n",buffer);
//本次通讯结束
close(new_fd);
close(sockfd);
exit(0);
}else{
close(new_fd);
}
}
//结束通讯
close(sockfd);
exit(0);
}
客户端代码
Client.c
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#define portnumber 3333
int main(int argc,char *atgv[])
{
int sockfd;
char buffer[1024];
struct sockaddr_in server_addr;
struct hostent *host;
if(argc!=2)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s hostname \n\a",atgv[0]);
exit(1);
}
//使用hostname查询host名字
if((host=gethostbyname(atgv[1]))==NULL)
{
fprintf(stderr,"Gethostname error\n");
exit(1);
}
//客户程序开始建立 sockfd描述符
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) //AF_INET:Internet;SOCK_STREAM:TCP
{
fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
//客户程序填充服务器端的资料
bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family=AF_INET; //IPV4
server_addr.sin_port=htons(portnumber); //将本机器上的short数据转化为网络上的short数据,端口号
server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr); //IP address
//客户程序发起连接请求
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
fprintf(stderr,"Connect error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
//连接成功
printf("Please input char:\n");
//发送消息
fgets(buffer,1024,stdin);
write(sockfd,buffer,strlen(buffer));
//通信结束
close(sockfd);
exit(0);
}