第十、十一周项目4:警察和厨师(2)

本文通过C++代码示例展示了类的继承与多态性,包括Person基类及其派生类Polic和Cook的定义与使用。介绍了如何通过继承实现代码复用,以及派生类如何调用基类成员。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >



问题及代码:

/*Copyright (c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称:main.cpp
*作    者:崔青青
*完成日期:2016年5月18日
*版 本 号:v1.0
*问题描述:
*输入描述:
*输出描述:
*/
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person
{
private:
    int age;
    string name;
public:
    Person(int ,string);
    void action();
    int  getage(){return age;}
    string getname(){return name;}
};
Person::Person(int a,string nam):age(a),name(nam){}
class Polic:public Person
{
private:
    int level;
    Person leader;
public:
    Polic(int ,string  ,int ,Person );
    void arrest(Person);
};
Polic::Polic(int a,string nam,int l , Person lea):Person(a,nam),level(l),leader(lea){}
class Cook:public Person
{
private:
    double salary;
    Polic protecter;
public:
    Cook(int ,string ,double,Polic);
    string getCake(int);
};
Cook::Cook(int a,string nam,double s , Polic aa):Person(a,nam),salary(s),protecter(aa){}
void Person::action()
{
    cout<<name<<" have some action ."<<endl;
}
void Polic::arrest(Person p)
{
    cout<<getname()<<" arrest "<<p.getname()<<" , "<<getname()<<" 的等级是 "<<level<<" , "<<getname()<<" 的年龄是 "<<getage()<<endl;
    cout<<endl;
    cout<<getname()<<" 的领导是 "<<leader.getname()<<endl;
    cout<<endl;
    cout<<leader.getname()<<" 的年龄是 "<<leader.getage()<<endl;
    cout<<endl;
}
string Cook::getCake(int a)
{
    cout<<getname()<<" get "<<a<<" cakes."<<endl;
    cout<<endl;
    cout<<getname()<<" 的保护者是 "<<protecter.getname()<<endl;
    return getname();
}
int main()
{
    Person p(45,"thief");
    Person leader1(25,"leader1");
    Polic police(24,"police",3,leader1);
    Cook cook(19,"cook",30,police);
    police.arrest(p);
    cook.getCake(5);
    return 0;

}


运行结果:


知识点总结:

继承是对代码的重复利用,应学会应用继承。

学习心得:

继承是对代码的重复利用,应学会继承。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值