[C++] 类的"实现"与"接口"分离

C++这门语言囊括了多种语言范式,并不是严格的OOP语言,所以在“实现与接口的分离”这一方面做得并不算好。 这里简述C++的类设计中把实现与接口分离的方法.

在C++的某个class的定义中,不仅声明了接口,还可以看到实现的具体细节,当然这个视角是针对类内部的,通常是在私有域private中,比如下面这个类:

class Person {
public:
Person(const std::string& name, cpnst Date& birthday,
const Address& addr);
std::string name() const;
std::string birthDate() const;
std::string address() const;
private:
//实现的细节
std::string theName;
Date theB工rthDate;
Address theAddress;
};


要实现这么一个类,一般的做法就是在所在声明的头文件中include DateAddress两个类的声明文件include"date.h"/include"address.h",如果Date或者Address类发生了改动&#x

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