golang 用数组实现环形队列的方法

本文深入探讨了环形队列这一特殊数据结构,详细讲解了其工作原理、关键特性及在Golang中的实现细节,包括队列的入队、出队、遍历等核心操作。

什么是队列

队列是一种常用的数据结构,这种结构保证了数据是按照“先进先出”的原则进行操作的,即最先进去的元素也是最先出来的元素.环形队列是一种特殊的队列结构,保证了元素也是先进先出的,但与一般队列的区别是,他们是环形的,即队列头部的上个元素是队列尾部,通常是容纳元素数固定的一个闭环。

环形队列的优点

  1. 保证元素是先进先出的
  2. 元素空间可以重复利用

环形队列设的特征

  1. 队首(head)与队尾(tail)索引位置
  2. 是否队满
  3. 是否队空
  4. 队列的总数据

结合以上的特征来看golang实现代码

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
)

//环状队列的基本实现
type CircleQueue struct {
	maxSize int    // 假设最大长度为5
	array   [5]int //假设长度为5,也可以用切片来实现
	head    int    //指向队首
	tail    int    //指向队尾
}

func main() {
	queue := &CircleQueue{
		maxSize: 5,        // 假设最大长度为5
		array:   [5]int{}, //假设长度为5,也可以用切片来实现
		head:    0,        // 指向队首,初始化时,队首索引位为0
		tail:    0,        // 指向队尾,初始化时,队尾索引位为0
	}
	_ = queue.Push(1) // 入队
	_ = queue.Push(2) // 入队
	queue.ListQueue()
	_, _ = queue.Pop() // 出队
}

// 入队列
func (this *CircleQueue) Push(val int) (err error) {
	if this.IsFull() {
		return errors.New("queue full")
	}
	this.array[this.tail] = val
	//算法,计算队尾的位置
	this.tail = (this.tail + 1) % this.maxSize

	return
}

// 出队列
func (this *CircleQueue) Pop() (val int, err error) {
	if this.IsEmpty() {
		return 0, errors.New("queue empty")
	}
	val = this.array[this.head]
	this.head = (this.head + 1) % this.maxSize
	return
}

// 遍历队列
func (this *CircleQueue) ListQueue() {
	size := this.Size()
	if size == 0 {
		fmt.Println("queue empty")
	}
	index := this.head
	for i := 0; i < size; i++ {
		fmt.Printf("arr[%d]=%d\n", index, this.array[index])
		index = (index + 1) % this.maxSize // 计算出下一队首索引
	}
	fmt.Println()
}

// 队列是否满了
func (this *CircleQueue) IsFull() bool {
	/*
		队满情况[ (tail+1)%maxSize == head ]
		head	tail
		0		4
		1		0
		2		1
		3		2
		4		3
	*/
	return (this.tail+1)%this.maxSize == this.head
}

// 队列是否为空
func (this *CircleQueue) IsEmpty() bool {
	return this.tail == this.head
}

// 队列多少个元素
func (this *CircleQueue) Size() int {
	return (this.tail + this.maxSize - this.head) % this.maxSize
}

几个功能点算法

  1. 队首(head)与队尾(tail)索引位置
    // 出队
    head = (head + 1) % maxSize
    // 入队
    tail = (tail + 1) % maxSize
  1. 是否队满
    // 判断是否队满
    (tail+1)%maxSize == head
  1. 是否队空
    // 是否队空
    tail == head
  1. 队列的数据总数据
    // 队列的数据总数据
    (tail + maxSize - head) % maxSize
  1. 遍历时队首索引
    // 计算出下一队首索引
    index = (index + 1) % this.maxSize

只要把这个几个公式弄清,就能很容易的操作环形队列

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