C#如何使用指针

概述

 

     为了保持类型安全,默认情况下,C# 不支持指针运算。不过,通过使用 unsafe 关键字,可以定义可使用指针的不安全上下文。有关指针的更多信息,请参见主题指针类型

 

注意

    在公共语言运行库 (CLR) 中,不安全代码是指无法验证的代码。C# 中的不安全代码不一定是危险的,只是其安全性无法由 CLR 进行验证的代码。因此,CLR 只对在完全受信任的程序集中的不安全代码执行操作。如果使用不安全代码,由您负责确保您的代码不会引起安全风险或指针错误。有关更多信息,请参见安全性与 C#

 

不安全代码具有下列属性:

  • 方法、类型和可被定义为不安全的代码块。

  • 在某些情况下,通过移除数组界限检查,不安全代码可提高应用程序的性能。

  • 当调用需要指针的本机函数时,需要使用不安全代码。

  • 使用不安全代码将引起安全风险和稳定性风险。

  • 在 C# 中,为了编译不安全代码,必须用 /unsafe 编译应用程序。

例如

    public static void Main()
    {

        unsafe {
            int g = 12;
            int* p = &g;
            
            Console.WriteLine(*p + "----");
        }


    }

 

但这样默认是编译不过的

修改项目属性

右际项目-》属性-》配置属性-》生成-》允许不安全代码块=true

 

 运行结果

 

12----

请按任意键继续. . .

 

 

 

 

 

 

C#中,指针是一种用于直接访问内存地址的变量类型。使用指针可以提供对内存的更底层控制,这在某些情况下可以提高性能或实现某些特定的功能。然而,由于指针操作可能导致程序崩溃、数据损坏或其他安全问题,因此在使用指针时需要格外小心。 以下是关于C#使用指针的一些基本介绍: ### 1. 声明和使用指针C#中,可以使用`unsafe`关键字来声明一个不安全的上下文,从而允许在该上下文中使用指针。例如: ```csharp unsafe { int x = 10; int* p = &x; // 获取变量x的地址 Console.WriteLine(*p); // 输出变量x的值,即10 } ``` ### 2. 固定语句(fixed) 为了确保垃圾回收器不会移动对象,可以使用`fixed`语句将对象的地址固定下来。这对于需要将托管对象的地址传递给非托管代码时非常有用。例如: ```csharp unsafe { int[] arr = new int[5] { 1, 2, 3, 4, 5 }; fixed (int* p = arr) { for (int i = 0; i < arr.Length; i++) { Console.WriteLine(p[i]); // 输出数组元素 } } } ``` ### 3. 指针运算 在C#中,指针支持基本的算术运算,如加法和减法,但不支持其他复杂的指针运算。例如: ```csharp unsafe { int[] arr = new int[5] { 1, 2, 3, 4, 5 }; fixed (int* p = arr) { int* q = p + 2; // 指向数组的第三个元素 Console.WriteLine(*q); // 输出3 } } ``` ### 4. 注意事项 - **安全性**:使用指针可能会导致程序崩溃或数据损坏,因此在使用时必须非常小心。 - **性能**:虽然指针可以提高性能,但在大多数情况下,使用安全且易于维护的代码更为重要。 - **兼容性**:指针只能在不安全的上下文中使用,并且需要在项目属性中启用“允许不安全代码”。 ###
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