COM组件设计与应用(四)简单调用组件

深入掌握COM组件设计与应用 本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:COM(Component Object Model)组件对象模型是微软开发的一种软件组件技术,它实现了不同程序间代码和资源的共享。本资料包“COM组件设计与应用.rar”旨在帮助IT开发者深刻理解COM组件的核心概念、设计原则、应用实践,并掌握关键的技术要点,如注册和反注册、IDispatch接口、聚合、错误处理以及IUnknown... 阅读详情

COM组件设计与应用(四)
简单调用组件

作者:杨老师

一、前言

  同志们、朋友们、各位领导,大家好。
 

 VCKBASE 不得了, 
 网友众多文章好。 
 组件设计怎么学? 
 知识库里闷头找! 
  摘自---杨老师打油集录

  在 VCKBASE 的顶力支持下,在各位网友回帖的鼓励下,我才能顺利完成系列论文的前三回。书到本回,我们终于开始写代码啦。写点啥那?恩,有了!咱们先从如何调用现成的简单的组件开始吧,同时也顺便介绍一些相关的知识。


二、组件的启动和释放


  在第三回中,大家用“小本本”记录了一个原则:COM 组件是运行在分布式环境中的 。于是,如何启动组件立刻就遇到了严重的问题,大家看这段代码:

      p = new 对象;
      p->对象函数();
      delete p;

  这样的代码再熟悉不过了,在本地进程中运行是不会有问题的。但是你想想,如果这个对象是在“地球另一边”的计算机上,结果会如何?嘿嘿,C++ 在设计 new 的时候,可没有考虑远程的实现呀(计算机语言当然不会,也没必要去设计)。因此启动组件、调用接口的功能,当然就由 COM 系统来实现了。


图一 组件调用机制

  由上图可以看出,当调用组件的时候,其实是依靠代理(运行在本地)和存根(运行在远端)之间的通讯完成的。具体来说,当客户程序通过 CoCreateInstance() 函数启动组件,则代理接管该调用,它和存根通讯,存根则它所在的本地(相对于客户程序来说就是远程了)执行 new 操作加载对象。对于初学者,你可以不用理它,代理和存根对我们来说是透明的。只要大约知道是怎么一回事就一切OK了。
  问题又来了,这个远程的对象什么时候消灭呢?在第二回介绍接口概念的时候,当时我们特意忽略了两个函数,就是IUnknown::AddRef()和IUnknown::Release(),从函数名就能猜到了,一个是对内部引用记数器(Ref)加1,一个是释放(减1),当记数器减为0的时候,就是释放的机会啦。看起来很复杂,没办法,因为这是在介绍原理。其实在我们写程序的时候到比较简单,请大家遵守几个原则:
  1、启动组件得到一个接口指针(Interface)后,不要调用AddRef()。因为系统知道你得到了一个指针,所以它已经帮你调用了AddRef()函数;
  2、通过QueryInterface()得到另一个接口指针后,不要调用AddRef()。因为......和上面的道理一样;
  3、当你把接口指针赋值给(保存到)另一个变量中的时候,请调用AddRef();
  4、当不需要再使用接口指针的时候,务必执行Release()释放;
  5、当使用智能指针的时候,可以省略指针的维护工作;(注1)


三、内存分配和释放


  自从学习了C语言,老师就教导我们说:对于动态内存的申请和释放,一定要遵守“谁申请,谁释放”的原则。在此原则的指导下,不仅是我、不仅是你,就连特级大师都设计了这样怪怪的函数:
 

函数说明评论
GetWindowText(HWND,LPTSTR,int)取得窗口标题。需要在参数中给出保存标题所使用的内存指针,和这块内存的尺寸。晕!我又不知道窗口标题的长度,居然还要我提供尺寸?!没办法,只能估摸着给一个大一些的尺寸吧。
sprintf(char *,const char *,...)格式化一个字符串。这个函数不用给出缓冲区的长度啦。恩,虽然不用给出长度了,但你敢给个小尺寸吗?哼!
int CListBox::GetTextLen(int)
CListBox::GetText(int,LPTSTR)
取得列表窗中子项目的标题。需要调用两个函数,先取得长度,然后分配内存,再实际取得标题内容。真烦!

  说实在的,不但函数调用者感觉别扭,就连函数设计者心情也不会爽的,而这一切都是为了满足所谓“谁申请,谁释放”的原则。 解决这个问题最好的方式就是:函数内部根据实际需要动态申请内存,而调用者负责释放。这虽然违背了上述原则,但 COM 从方便性和效率出发,确实是这么设计的。
 

 C语言C++语言Windows 平台COMIMalloc 接口BSTR
申请malloc()newGlobalAlloc()CoTaskMemAlloc()Alloc()SysAllocString()
重新申请realloc() GlobalReAlloc()CoTaskRealloc()Realloc()SysReAllocString()
释放free()deleteGlobalFree()CoTaskMemFree()Free()SysFreeString()

  以上这些函数必须要按类型配合使用(比如:new 申请的内存,则必须用 delete 释放)。在 COM 内部,当然你可以随便使用任何类型的内存分配释放函数,但组件如果需要与客户进行内存的交互,则必须使用上表中的后三类函数族。
  1、BSTR 内存在上回书中,已经有比较丰富的介绍了,不再重复;
  2、CoTaskXXX()函数族,其本质上就是调用C语言的函数(malloc...);
  3、IMalloc 接口又是对 CoTaskXXX() 函数族的一个包装。包装后,同时增强了一些功能,比如:IMalloc::GetSize()可以取得尺寸,使用 IMallocSpy 可以监视内存的使用;


四、参数传递方向

  在C语言的函数声明中,尤其当参数为指针的时候,你是看不出它传递方向的。比如:
void fun(char * p1, int * p2); 请问,p1、p2 哪个是入参?哪个是出参?甚或都是入参或都是出参?由于牵扯到内存分配和释放等问题,COM 需要明确标注参数方向。以后我们写程序,就类似下面的样子:

      HRESULT Add([in] long n1, [in] long n2, [out] long *pnSum);  // IDL文件(注2)
      STDMETHOD(Add)(/*[in]*/ long n1, /*[in]*/ long n2, /*[out]*/ long *pnSum);  // .h文件

如果参数是动态分配的内存指针,那么遵守如下的规定:
 

方向申请人释放人提示
[in]调用者调用者组件接收指针后,不能重新分配内存
[out]组件调用者组件返回指针后,调用者“爱咋咋地”(注3)
[in,out]调用者调用者组件可以重新分配内存


五、示例程序

  示例一、由 CLSID 得到 ProgID。(程序以 word 为例子。如果运行不正确,嘿嘿,你没有安装 word 吧?)

	::CoInitialize( NULL );

	HRESULT hr;
	// {000209FF-0000-0000-C000-000000000046} = word.application.9
	CLSID clsid = {0x209ff,0,0,{0xc0,0,0,0,0,0,0,0x46}};
	LPOLESTR lpwProgID = NULL;
	
	hr = ::ProgIDFromCLSID( clsid, &lpwProgID );
	if ( SUCCEEDED(hr) )
	{
		::MessageBoxW( NULL, lpwProgID, L"ProgID", MB_OK );

		IMalloc * pMalloc = NULL;
		hr = ::CoGetMalloc( 1, &pMalloc );  // 取得 IMalloc
		if ( SUCCEEDED(hr) )
		{
			pMalloc->Free( lpwProgID );  // 释放ProgID内存
			pMalloc->Release();          // 释放IMalloc
		}
	}

	::CoUninitialize();


示例二、如何使用“浏览文件夹”选择对话窗。

CString BrowseFolder(HWND hWnd, LPCTSTR lpTitle)
{
    // 调用 SHBrowseForFolder 取得目录(文件夹)名称
    // 参数 hWnd: 父窗口句柄
    // 参数 lpTitle: 窗口标题
    
    char szPath[MAX_PATH]={0};
    BROWSEINFO m_bi;

    m_bi.ulFlags = BIF_RETURNONLYFSDIRS  | BIF_STATUSTEXT;
    m_bi.hwndOwner = hWnd;
    m_bi.pidlRoot = NULL;
    m_bi.lpszTitle = lpTitle;
    m_bi.lpfn = NULL;
    m_bi.lParam = NULL;
    m_bi.pszDisplayName = szPath;

    LPITEMIDLIST pidl = ::SHBrowseForFolder( &m_bi );
    if ( pidl )
    {
        if( !::SHGetPathFromIDList ( pidl, szPath ) )  szPath[0]=0;

        IMalloc * pMalloc = NULL;
        if ( SUCCEEDED ( ::SHGetMalloc( &pMalloc ) ) )  // 取得IMalloc分配器接口
        {
            pMalloc->Free( pidl );    // 释放内存
            pMalloc->Release();       // 释放接口
        }
    }
    return szPath;
}

示例三、在窗口中显示一幅 JPG 图象。

void CxxxView::OnDraw(CDC* pDC)
{
	::CoInitialize(NULL);  // COM 初始化
	HRESULT hr;
	CFile file;
	
	file.Open( "c://aa.jpg", CFile::modeRead | CFile::shareDenyNone );  // 读入文件内容
	DWORD dwSize = file.GetLength();
	HGLOBAL hMem = ::GlobalAlloc( GMEM_MOVEABLE, dwSize );
	LPVOID lpBuf = ::GlobalLock( hMem );
	file.ReadHuge( lpBuf, dwSize );
	file.Close();
	::GlobalUnlock( hMem );

	IStream * pStream = NULL;
	IPicture * pPicture = NULL;
	
	// 由 HGLOBAL 得到 IStream,参数 TRUE 表示释放 IStream 的同时,释放内存
	hr = ::CreateStreamOnHGlobal( hMem, TRUE, &pStream );
	ASSERT ( SUCCEEDED(hr) );
	
	hr = ::OleLoadPicture( pStream, dwSize, TRUE, IID_IPicture, ( LPVOID * )&pPicture );
	ASSERT(hr==S_OK);
	
	long nWidth,nHeight;  // 宽高,MM_HIMETRIC 模式,单位是0.01毫米
	pPicture->get_Width( &nWidth );    // 宽
	pPicture->get_Height( &nHeight );  // 高
	
	////////原大显示//////
	CSize sz( nWidth, nHeight );
	pDC->HIMETRICtoDP( &sz );  // 转换 MM_HIMETRIC 模式单位为 MM_TEXT 像素单位
	pPicture->Render(pDC->m_hDC,0,0,sz.cx,sz.cy,
		0,nHeight,nWidth,-nHeight,NULL);
		
	////////按窗口尺寸显示////////
//	CRect rect;	GetClientRect(&rect);
//	pPicture->Render(pDC->m_hDC,0,0,rect.Width(),rect.Height(),
//		0,nHeight,nWidth,-nHeight,NULL);

	if ( pPicture ) pPicture->Release();// 释放 IPicture 指针
	if ( pStream ) pStream->Release();  // 释放 IStream 指针,同时释放了 hMem
	
	::CoUninitialize();
}

示例四、在桌面建立快捷方式
    在阅读代码之前,先看一下关于“快捷方式”组件的结构示意图。

 
图二、快捷方式组件的接口结构示意图

  从结构图中可以看出,“快捷方式”组件(CLSID_ShellLink),有3个(其实不止)接口,每个接口完成一组相关功能的函数。IShellLink 接口(IID_IShellLink)提供快捷方式的参数读写功能(见图三),IPersistFile 接口(IID_IPersistFile)提供快捷方式持续性文件的读写功能。对象的持续性(注5),是一个非常常用,并且功能强大的接口家族。但今天,我们只要了解其中两函数,就可以了:IPersistFile::Save()和IPersistFile:Load()。(注6)

 
图三、快捷方式中的各种属性

#include < atlconv.h >
void CreateShortcut(LPCTSTR lpszExe, LPCTSTR lpszLnk)
{
	// 建立块捷方式
	// 参数 lpszExe: EXE 文件全路径名
	// 参数 lpszLnk: 快捷方式文件全路径名
	
	::CoInitialize( NULL );

	IShellLink * psl = NULL;
	IPersistFile * ppf = NULL;

	HRESULT hr = ::CoCreateInstance(  // 启动组件
		CLSID_ShellLink,      // 快捷方式 CLSID
		NULL,                 // 聚合用(注4)
		CLSCTX_INPROC_SERVER, // 进程内(Shell32.dll)服务
		IID_IShellLink,       // IShellLink 的 IID
		(LPVOID *)&psl );     // 得到接口指针

	if ( SUCCEEDED(hr) )
	{
		psl->SetPath( lpszExe );  // 全路径程序名
//		psl->SetArguments();      // 命令行参数
//		psl->SetDescription();    // 备注
//		psl->SetHotkey();         // 快捷键
//		psl->SetIconLocation();   // 图标
//		psl->SetShowCmd();        // 窗口尺寸
		
		// 根据 EXE 的文件名,得到目录名
		TCHAR szWorkPath[ MAX_PATH ];
		::lstrcpy( szWorkPath, lpszExe );
		LPTSTR lp = szWorkPath;
		while( *lp )    lp++;
		while( ''//'' != *lp )    lp--;
		*lp=0;

		// 设置 EXE 程序的默认工作目录
		psl->SetWorkingDirectory( szWorkPath );

		hr = psl->QueryInterface(  // 查找持续性文件接口指针
			IID_IPersistFile,      // 持续性接口 IID
			(LPVOID *)&ppf );      // 得到接口指针

		if ( SUCCEEDED(hr) )
		{
			USES_CONVERSION;       // 转换为 UNICODE 字符串
			ppf->Save( T2COLE( lpszLnk ), TRUE );  // 保存
		}
	}
	if ( ppf )	ppf->Release();
	if ( psl )	psl->Release();

	::CoUninitialize();
}

void OnXXX()
{
	CreateShortcut(
		_T("c://winnt//notepad.exe"),  // 记事本程序。注意,你的系统是否也是这个目录?
		_T("c://Documents and Settings//Administrator//桌面//我的记事本.lnk")
	);
	// 桌面上建立快捷方式(lnk)文件的全路径名。注意,你的系统是否也是这个目录?
	// 如果用程序实现寻找桌面的路径,则可以查注册表
	// HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer/Shell Folders
}


七、小结


  本回介绍的内容比较实用。大家不要只抄袭代码,而一定要理解它。结合 MSDN 的说明去思索代码、理解其含义。好了,想方设法把代码忘掉!三天后(如过你还没有忘记,那就再过三天),你在不参考示例代码,但可以随便翻阅 MSDN 的情况下,自己能独立地再次完成这四个例程,那么恭喜你,你已经入门了:0) 从下回开始,我们要用 ATL 做 COM 的开发工作啦,您老人家准备好了吗?


作业,留作业啦......
  1、你已经学会如何建立快捷方式了,那么你知道怎么读取它的属性吗?(如果写不出这个程序,那么你就不用继续学习了。因为......动点脑筋呀!我还没有见过象你这么笨的学生呢!)
  2、示例程序三中使用了 IPicture 接口显示一个 JPG 图象。那么你现在去完成一个功能,把 JPG 文件转换为 BMP 文件。


注1:智能指针的概念和用法,后续介绍。
注2:IDL 文件,下回就要介绍啦。
注3:东北话,想干什么都可以,反正我不管啦。
注4:聚合,也许在第30回中介绍吧:-)
注5:持续性,IPersistXXXXXX是一个非常强大的接口家族,后续介绍。
注6:想知道 IShellLink、IPersistFile接口的所有函数吗?别愣着,快去看MSDN呀......

COM 组件设计与应用 COM 组件设计与应用(一)——起源及复合文件 COM 组件设计与应用(二)——GUID 和 接口 COM 组件设计与应用(三)——数据类型 COM 组件设计与应用(四)——简单调用组件 COM 组件设计与应用(五)——用 ATL 写第一个组件 COM 组件设计与应用(六)——用 ATL 写第一个组件 COM 组件设计与应用(七)——编译、注册、调用 COM 组件设计与应用(八)——实现多接口 COM 组件设计与应用(九)——IDispatch 接口 for VC6.0 COM 组件设计与应用(十)——IDispatch 接口 for VC.NET COM 组件设计与应用(十一)—— IDispatch 及双接口的调用 COM 组件设计与应用(十二)——错误与异常处理 COM 组件设计与应用(十三)——事件和通知(VC6.0) COM 组件设计与应用(十四)——事件和通知(vc.net) COM 组件设计与应用(十五)——连接点(vc6.0) COM 组件设计与应用(十六)——连接点(vc.net) COM 组件设计与应用(十七)——持续性 COM 组件设计与应用(十八)——属性包 立即下载

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