OpenVG

可实用的OpenVG的实现发布 gingkoVG第一版本OpenVG的一个完整功能实现----gingkoVG正式发布。因为完全重写了算法,性能相对官方实现有非常大的提高:由之前的每帧50~60秒提升到单纯绘制110ms/帧(不含其他处理),完全执行显示帧数7FPS(140ms/帧,含所有处理); 说明: 在程 阅读详情

mesa 里的 OpenVG 我一直没有跑起来。新的demo里的代码也不全。

嗯,现在终于搞定了。需要设置环境变量:export EGL_DRIVER="egl_gallium"就好了。

该值还有:egl_dri2/egl_gallium/egl_glx

OpenHD改造实现廉价高清数字图传(树莓派+PC )—(三)OpenVG和libshapes在PC上的移植 主要详细描述如何将Openvg在PC上移植和使用 阅读详情

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在Raspberry Pi上探索OpenVG的测试平台。 第一个程序 这是等效于“你好,世界”的图形 // first OpenVG program // Anthony Starks (ajstarks@gmail.com) #include <stdio> #include <stdlib> #include <unistd> #include "VG/openvg.h" #include "VG/vgu.h" #include "fontinfo.h" #include "shapes.h" int main() { int width, height; char s[3

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