蓝桥杯-龟兔赛跑预测

描述
在这里插入图片描述
分析
题目描述路程长度为龟/兔速度的公倍数——这也就意味着无论是乌龟还是兔子都可以在整数时间内跑完全程(故而可以逐秒计算二者谁先到达)。
乌龟速度恒定且不会中途停下,因此在最开始便可以得知乌龟到达的时间:tt=s/v2tt=s/v2tt=s/v2
那么这道题便转化为了计算兔子是否能在有限时间 tttttt 范围内到达终点
此时面对两种情况:

  1. 兔子行走的时间超过了(或者刚好等于)乌龟行走的时间,便没必要再走了
  2. 兔子行走时间在乌龟行走时间之内,同时兔子已经跑到(过)了终点,便也没必要再走下去

对于二者最终时间进行比较,根据对应结果便可以分别给出不同的输出了。

代码

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int v1, v2, t, s, l, pre_h = 1;
	cin >> v1 >> v2 >> t >> s >> l;
	int tt = l / v2, tr = 0, lr = 0, h = 0;  //t_turtle, t_rabbit, l_rabbit
	while(h <= tt) 
	{
		if (lr - v2 * h >= t) {
			h += s;
		}
		else {
			lr += v1;
			h++;
			if (lr >= l) break;
		}
	}
	if (h < tt)
		cout << "R" << endl << h << endl;
	else if (h > tt)
		cout << "T" << endl << tt << endl;
	else
		cout << "D" << endl << tt << endl;
	return 0;
}
好的,我可以为您介绍一下 Java 编写的龟兔赛跑模拟。 首先,我们需要定义两个角色——乌龟和兔子,他们的基本属性包括速度、位置等信息。可以用一个类来表示他们: ```java public class Animal { private String name; // 名称 private int speed; // 速度 private int position; // 位置 // 构造函数 public Animal(String name, int speed) { this.name = name; this.speed = speed; this.position = 0; } // 睡觉 public void sleep() { System.out.println(name + "在睡觉..."); } // 行动 public void move() { int distance = speed; // 行进距离等于速度 position += distance; // 更新位置 System.out.println(name + "跑了" + distance + "米,当前位置:" + position + "米"); } // 获取位置 public int getPosition() { return position; } } ``` 接下来,我们需要模拟比赛的场景。可以使用一个类来表示比赛,包括两个角色和比赛的逻辑: ```java public class Race { private Animal tortoise; // 乌龟 private Animal hare; // 兔子 // 构造函数 public Race() { tortoise = new Animal("乌龟", 5); hare = new Animal("兔子", 10); } // 开始比赛 public void start() { int totalDistance = 100; // 总距离 while (tortoise.getPosition() < totalDistance && hare.getPosition() < totalDistance) { tortoise.move(); hare.move(); if (hare.getPosition() - tortoise.getPosition() > 10) { tortoise.sleep(); // 兔子领先10米以上,乌龟睡觉 } } System.out.println("比赛结束,"); if (hare.getPosition() >= totalDistance && tortoise.getPosition() >= totalDistance) { System.out.println("双方同时到达终点,平局!"); } else if (hare.getPosition() >= totalDistance) { System.out.println("兔子获胜!"); } else { System.out.println("乌龟获胜!"); } } } ``` 最后,我们可以在 `main()` 函数中创建比赛对象并开始比赛: ```java public static void main(String[] args) { Race race = new Race(); race.start(); } ``` 这样,我们就成功地用 Java 编写了一个龟兔赛跑模拟程序。
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