android缩放、移动控件

本文介绍一种在Android上实现双指缩放和平移图片的方法。通过使用Matrix和RectF,结合onDraw函数实现在界面上绘制并交互。文章详细解释了如何计算图片展示所需的缩放比例和偏移值,并提供了触摸事件处理的具体步骤。

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双指缩放,移动控件

Android上实现的这个功能的方法有很有,今天介绍的方法是结合MatrixRectF,通过onDraw函数在界面上画出来的方法实现。下面介绍下我的思路:

 

先定义一些比较关键的成员变量

 

// 最大缩放比

private staticfinal float MAXSCALE = 3;

// 最小缩放比

private staticfinal float MINSCALE = 0.8f;

// 响应事件

privateLocationListener mListener;

private BitmapmBitmap;

private MatrixmMatrix;

private RectFmBitmapScaleRect;

 

一.首先onSizeChanged方法里面计算要展示的mBitmapview需要缩放的倍数,以及要使该图片居中展示在view中得出来的偏移值(作用于mMatrix,后面用于将图片放上去),展示宽高,从而得到在view中展示的区域mBitmapScaleRect

 

  二.onDraw方法里面进行将图片画到画布上去,我们利用canvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, paint)方法,mMatrix就指定了图片应该缩放的倍数,平移值,位置等,那么后面对图片的移动,缩放都是要作用到这个matrix上的。此外onDraw方法里面画完了当前图片的状态后,还需要对图片进行调整,因为如果图片缩放倍数太大了,我们需要进行缩小,或者图片超出了左边的区域,我们要对它进行重新居中等等,通mMatrix.mapRect(dst,mBitmapScaleRect);得到当前图片的一块区域,通过对比这块区域我们重新调整图片的位置,下面的图展示的是如何将图片进行回正:   

   三.关于触摸事件的,LocationListener继承了onTouchListener是作用于改viewtouch事件的,而我们定义了了一接口ITouchEventHandler,用于当发生平移,缩放后等操作的回调,接口定义如下:

   //是否在拖动的回调
     public void dragActionCallback(boolean isDragging);
     //
双指移动过程中的中点
     public void midPointCallback(float midX, float midY);
     //listener
要求缩放矩阵
     public void scaleMatrix(float x, float y, floatscalex, float scaley);
     //listener
要求平移矩阵
     public void translateMatrix(float offx, float offy);

 

View实现了这个接口,那么平移,缩放都将作用于mMatrix,而中心点位置的定义是针对缩放操作的,缩放时候的中心点控制是实时变化的,是根据新旧两个的中心点位置控制的,新旧中心点则是根据两指的当前的位置计算出来的。

针对android的双指操作,就算你感觉两只手是一起放下的,还是会有先后顺序,显示action_down,才是action_pointer_down,同理松手的时候也是先action_pointer_up,然后才是acion_up,但是我们可以通过pointId去判断先抬起的是index为几的手指

 

  源码下载地址,不过只有源文件,还需要自己创建一个project~ http://download.youkuaiyun.com/detail/cpq006025/5284114 

 

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